簡單設定(1 / 2)

由於新人表述能力有限,專門公佈等級體系,前面60章只需要看前期境界體系,70章以後如果出現閱讀理解等級混亂,建議結合本文設定理解:

前期六十章出現的等級設定:

設定:

前期境界體系:

學徒級:初級學徒、中級學徒、高階學徒(人體臨界線);

超凡級:初級超凡、中級超凡、高階超凡(超凡臨界線);

聖使級:初級聖使、中級聖使、高階聖使(聖使臨界線);

傳奇級:初級傳奇、中級傳奇、高階傳奇(傳奇臨界線);

職業劃分:

前期三大類職業:元素法師、鮮血法師、圖騰戰士

元素法師:主修精神力、法力,特點就是法力恢復速度快,能夠頻繁施法;

級別分為:元素學徒(學徒級)、元素法師(超凡級)、元素聖使(聖使級)、元素傳奇(傳奇級);

鮮血法師:主修肉體,輔修精神力、法力,法力恢復取決身體強度,擅長近距離戰鬥,數量遠遠超越元素法師;

級別分為:鮮血學徒(學徒級)、血腥法師(超凡級)、猩紅聖使(聖使級)、鮮血傳奇(傳奇級);

圖騰戰士:信仰圖騰神靈,供奉圖騰神靈,不修精神,也不修法力,輔修肉體,戰鬥力取決圖騰數量以及肉體情況;

級別分為:圖騰戰士(學徒級)、圖騰戰將(超凡級)、圖騰統帥(聖使級)、圖騰戰王(傳奇級);

前期魔獸級別:嗜血魔獸(學徒級),超凡魔獸(超凡級),聖靈魔獸(聖使級),魔獸之王(傳奇級);

法術級別:

零級法術(學徒級),一級法術(超凡級),二級法術(聖使級),三級法術(超越聖使又沒有達到傳奇級別的禁咒),傳奇法術(傳奇級);

70章以後出現的境界細節劃分設定:

pS補充一:

臨界線備註:臨界線代表一個人正常情況的極限情況,比如說一個人的精神力從中級學徒突破成為高階學徒,那麼他的精神力已經達到學徒級的臨界線,如果想要繼續增加精神力,只有兩個辦法,第一個辦法就是精神昇華,進化成為超凡級,相應精神力自然會大幅度提升,第二個辦法就是打破臨界線,突破人體極限,通常情況,能夠打破臨界線的人都會被超凡組織視為天才。

同樣邏輯,超凡臨界線、聖使臨界線、傳奇臨界線同樣也是如此;

天才級別劃分:

精英天才:一次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高階學徒兩倍程度就是一名精英天才);

超級天才:二次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高階學徒四倍程度就是一名超級天才);

妖孽天才:三次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高階學徒六倍程度就是一名妖孽天才);

怪物天才:四次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高階學徒八程度就是一名怪物天才);

神話天才:五次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高階學徒十倍程度就是一名神話天才);

pS補充二:

大境界變化劃分:

正常情況:某項臨界線數值突破一個大境界的變化等於原來六倍程度,舉例如下:

標準初級超凡法師法力=標準高階學徒六倍法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;

標準初級聖使法力=標準高階超凡法師六倍法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;

pS補充三:

小境界變化劃分:

拿元素學徒法力進行小境界舉例:

小境界劃分公式:

標準高階元素學徒法力=標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;

標準中級元素學徒法力=標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;

假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:

標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高階元素學徒(法力單位值:4);

pS補充四:

大小境界整體等級劃分詳細:以法力作為舉例,精神力、肉體強度計算方式同理;

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