解決了其餘小怪的張巧巧,看著林清夢在打冰狐的時候,每次攻擊之前周圍都會浮現一縷金光。
有些疑惑這是在開發什麼樣的技能?難道是某種狀態類的輔助技能?
有些好奇的找旁邊的李星河打聽了兩句。
“狀態?對,狀態!”聽到張巧巧的猜想,李星河腦海中靈光一閃,開口對林清夢說道:“或許你可以在唸氣環繞的狀態下,再嘗試將念氣灌注進其他技能。”
本來,無論是幻影爆碎或者是雷霆背摔的開發,都需要林清夢一邊聚集念氣能量一邊釋放技能。
既然如此,先試用念氣環繞,將念氣聚集,隨後在集中注意力,尋找到將更容易受控制的念氣球裡的念氣,注入到技能裡的時機,開發難度一下就能減少很多。
聞言林清夢眼睛一亮,這倒是個不錯的逃課思路。
“額,我剛才說什麼了嗎?”張巧巧撓著頭問墨沫。怎麼看李星河兩人好像聽到了什麼不得了的東西一樣?
墨沫聳了聳肩,無語的說道:“你問我?我又不懂技能開發。”
很快,一行人找到了第二批小怪。
還是李星河率先出手將一隻怪給打飛出去讓林清夢接手拉走。
遊蕩在空氣中的自由念氣不好操控,但被念氣環繞技能聚集起來的念氣,操控難度不誇張多說如同手腳一般自然輕鬆。
所以這次,林清夢只需要不斷嘗試在什麼時間,將念氣注入技能就可以了。
太晚了,技能已經成型,念氣就注入不進去,導致新技能釋放失敗。
太早了,技能還沒有開始,念氣沒有可以注入的目標,同樣會導致新技能失敗。
雖然現在開發難度下降了不少,但一輪技能釋放完畢,小怪都被打死了,林清夢還是沒有找到恰當的時機。
不過這也正常,畢竟她的幾個技能本來釋放就快。從調動法力到技能成型也不過零點幾秒的時間。
要在這麼短的時間內剛好把握住注入念氣的機會當然沒有那麼容易。
在林清夢嘗試開發技能的同時,李星河也沒有閒著。
他除了給林清夢引怪,並注意兩邊的戰場隨時準備出手控場外,也在想著自己的新技能。
原本設想的buff類技能開發,因為找不到頭緒已經夭折。但在那晚和林清夢聊幻影爆碎的時候,也給了他一些方向和靈感。
七萬遊戲中的技能,似乎不太符合自己的開發要求,但其他遊戲呢?
在前世,角色使用槍械的遊戲有很多。其中一個名為《星際倉鼠》的遊戲進入了李星河的參考範圍。
在這個遊戲中,一款名為魅影精靈的戰甲,3技能黯然失色,使用後,在光照環境會增加武器和技能的傷害,處於陰暗環境會降低自身的存在,難以被敵人發現。
不過同樣,這個技能和七萬遊戲中神槍手職業的幾個增傷buff一樣抽象。
很難找到開發的頭緒完成復刻。
但李星河這次看上的,是這款戰甲的1技能鬼影重重。
使用技能後,魅影精靈會創造四個幻影分身,這些分身除了迷惑敵人,使敵人的攻擊難以擊中本體外,分身還會模仿本體的動作和攻擊。
本體用武器攻擊,分身同樣會用武器攻擊本體的目標。雖然造成的傷害不如本體高。
但四個分身加起來的傷害,也差不多相當於本體的攻擊了。
假如將這個技能復刻出來,自己相當於多了一倍的輸出。而且分身技能,不像其他增傷buff那樣無跡可尋。
至少有一個能夠借鑑的框架。
而李星河現在需要做到第一步就是先搞出來分身。之後再考慮如何讓分身動起來,並且能夠攻擊。
格鬥家的分身包括氣功師的幻影爆碎分身,都是無法移動和主動攻擊的。
不過這不重要,李星河需要的也只是這個分身技能的外殼。
鬼影沖沖和格鬥家分身的區別,除了一個能移動和攻擊一個不能外,還有一個最明顯的就是,格鬥家的分身是具有實體的,能夠碰觸到其他的東西甚至格擋部分攻擊和技能。
而鬼影重重就真的是幻影了。
李星河想的是,將格鬥家分身技能中,用於成型的法力迴路保留,更改裡面使分身具備實體的迴路,變為沒有實體但可以移動的法力迴路。
畢竟他的目的不是創造分身來擋槍的。所以有實體但不能移動恰恰不是他要的效果。