第32章 李星河的理論(1 / 2)

上傳了技能後,兩人沒有回家,反而又去了5級洞窟入口廣場。現在回去,也會錯過午飯,不如去刷會兒怪升級,晚上再回家。

現在雖然高考結束了,但對於職業者而言,這才是新的開始。大學裡的競爭只會更加激烈。

兩人選了5級洞窟[貓妖密林],然後選擇了煉獄級難度走了進去。

比起考試選的牛頭人之森。貓妖在防禦和攻擊方面要比牛頭人弱一些。但相應的,貓妖的速度方面更快,而且部分貓妖除了物理攻擊外,還能造成中毒、流血等額外的傷害。

不過整體而言,貓妖不如牛頭人強。但每隻怪給的經驗差別並不大。

對他們兩人來說,低防的貓妖更適合升級。

只是在開始刷怪的時候,動手的只有林清夢自己。李星河也看到了林清夢開發出來的氣旋爆破拳。不能說和氣功師的螺旋念氣場一模一樣,但也有幾分相似。

更像是未成年的螺旋念氣場。

在林清夢刷怪的同時,李星河也在思考著自己接下來應該“抄”哪個技能來加強自己的輸出。

槍手職業的輸出全靠武器本身的固定傷害。但這是當今世界的理論。他想到了七萬遊戲中,神槍手職業加強傷害的技能,屬性彈藥【銀彈】【冰霜彈】【爆炎彈】這三個技能。

確實,個人屬性的力量屬性不會影響手槍的固定傷害。但是個人屬性中的智力屬性,應該可以影響這三種彈藥的傷害。相當於在固定的物理傷害上,又額外增加了法術傷害。

也算是提升了每發子彈的輸出。

但是槍手職業屬於無屬性,而這三種彈藥,分別為光、冰、火元素。

怎麼讓無屬性的槍手,可以使用元素技能呢?李星河考慮到使用帶屬性的怪物核心作為技能的能量來源。

但這樣一來,每次的消耗就是個天文數字,根本不是他現在用的起的。而且這也不算是一個技能。

而是用了外在的輔助。

他需要的是不借助其他道具的情況下,依然能夠用出來這些技能並達到想要的效果。

接著,李星河開始思考人和各種元素的因果聯絡。

為什麼有的人覺醒的職業,本身就親和某種元素?但在覺醒之前,並沒有異常的表現?

在之前查職業者相關資料的時候,他還發現了一個比較奇怪的問題。

有一些人,覺醒的明明是火屬性的法師。按理說,以後的技能,只能使用火元素型別的。

到當火法師們升到一定的等級後,也可以使用其他元素的低階技能。

那是不是意味著每個人的體內,實際上擁有所有的元素屬性,只是因為某一項更為突出,在覺醒的時候呈現顯性,於是才表現出了這一元素的特徵?

就像自然界的陽光,看起來是白色的,但實際上是各種顏色的光摻雜在一起,經過三稜鏡的折射又能復原出其他的顏色。

表現為無屬性的人,體內的各種元素屬性濃度相同,假設都為1

那火屬性的人,實際上是體內火元素的濃度為2或者更多。

當他的實力提升到某個階段後,因為各方面的增強,於是原本只有1的各種其他元素,也可以在一定程度上顯性。所以他們才可以使用除自己本職業親和的元素技能外,還能使用其他元素的低階技能。

以火球術這個低階火系技能為例。假如使用火球術的前提是火元素濃度為2

那火法師肯定是滿足條件的。但冰系的法師,冰元素濃度更高,隱形的火元素濃度只有1或者更低 。

但是當冰系法師等級提升,除了冰系元素變得更強外,其他隱形的元素濃度也有少量提升。當他的火元素也增加到了2,就可以使用火球術這個低階技能。

這個理論,並不是李星河現在才有的。而是在他前世的時候,經常看玄幻小說,對於其中靈根這個修仙前提的一些猜想。

靈根,就是人體內,某種元素的親和或者濃度更為突出、顯性然後表現出來的外在特徵。靈根越好,代表著濃度越高,對於相應元素的親和也就越好,於是修煉起來一日千里。

無靈根,是因為所有的元素濃度相同,沒有外在表現。

而雜靈根,是多種,但非全部元素濃度都達到了顯性。這種靈根,修煉起來沒有單靈根那麼快,但也比無靈根好。至少他們有修煉的可能。

換到現在這個世界的職業者身上,似乎也能說得通。

有了這個理論

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