無論地板還是牆壁,都是一種高強度的合金材料鋪成的。足以抵擋30級法師的技能傷害。
裡面也按近戰遠端輔助等職業劃分,分了不少的區域。
根據示意圖,兩人來到了遠端職業的區域,找了個沒人的靶子。
李星河過來,主要是測試一下另外四種子彈的傷害有多少。它們不像爆炎彈一樣,有傷害資料的介紹,僅僅只有效果介紹。
詳細的瞭解一下傷害組成,有助於設計自己的攻擊方式。
眼前的靶子,在受到攻擊後,會顯示出傷害數值。可以讓學生們直觀的感受到自己技能的變化。
雖然說每個傷害技能都有傷害組成,是依靠力量還是智力,有沒有其他加成之類的。
但不是所有人都能將全部的傷害打出來的。技能熟練度、使用技巧之類的,都會影響最終的傷害。
這也是學校教學和訓練場存在的目的之一。
李星河手掌一翻,白色品質的手槍出現在手裡。
他此時沒有穿戴其他的裝備,只有這樣才能簡單的計算出技能對於攻擊的加成。不然還要考慮裝備的加成,要麻煩很多。
首先是重力彈。
黃光一閃,他的法力值消耗了30點。彈夾裡的15發能量子彈也帶上了土黃色的光芒。(15級手槍,彈夾比0級的少3發)
“先測試一下單發的傷害。”想著,李星河對著靶子扣動了扳機。
槍上自帶的固定傷害500點,而靶子模擬的是無額外防禦狀態的怪物。
按理說打出500的傷害是正常的。
畢竟槍手職業不受個人力量、智力屬性的傷害加成。
砰、啪兩聲。靶子上方的顯示屏上也隨之出現了一個數字。
【980】
:()覺醒下水道職業,但校花不離不棄