當然,如果因為學到了感知類的技能,就以為萬事大吉,不會被老六怪物偷襲,那就想的太簡單了。
人類擁有感知,怪物也有更加隱蔽的技能和天賦。而且在感知方面,怪物更加擅長。
只能說,有了感知技能,可以避免大多數怪物的偷襲,真要遇到了特別的怪物,就看自身的實力能不能解決對方了。
青蛇身上,最值錢的是蛇膽,很多低階藥劑,都會用到。
至於蛇肉,一些飯店也會收購,不過價格很低,一般打材料的隊伍,都不會拾取蛇肉,佔揹包還沒什麼價值。
李星河兩人,同樣沒有要這些蛇肉。
前面提到過,職業揹包的空間,和每個人的力量屬性相關。但同樣的,揹包裡的物品重量太大,也會影響到職業者的行動。
比如李星河的職業揹包,目前有三個立方左右。但以他的力量屬性,在不影響動作的前提下,最多裝200斤的物品。一旦超過這個界限,每多50斤,敏捷屬性加持的各項速度就會下降30。
而一條青蛇,體長足有五米,體重約三十多斤。真要是將屍體收進揹包,他們今天就不用練級了。
畢竟一隻怪物才提供大概1的經驗,殺掉一百隻青蛇,根本背不動那麼多屍體。
所以採集了最有價值的蛇膽後,兩人就沒管青蛇的屍體,徑直離開了原地。
將不要的屍體留下,還有一個好處。
洞窟雖然在一些方面,像是遊戲裡的副本,每次有人進入,裡面的怪物都會重新整理出來。
但是經過二十年的研究,科研人員發現,洞窟刷的越多,開天石碑上的字跡就越是模糊。
比起最初的開天石碑,現在上面的字跡,清晰度還不到最初的一半。
如果說剛開始的石碑,上面的字跡是4k高畫質,那現在就只有1080p了。
這還是人類找到了補充的辦法,那就是在野外獵殺怪物,將怪物的屍體埋到石碑的周圍。
大概十年前,第9號上城遭遇了一次怪物攻城,也就是俗稱的獸潮。人類付出了一些代價解決了獸潮。
當官方,將城外大量的怪物屍體運進城打算收集材料的過程中,車隊路過了開天石碑廣場。
結果石碑上出現了熒光。當時帶隊的高手意識到了和車隊拉著的怪物屍體有關。
於是立刻上報了城主,沒多久,城裡的高層以及各研究所的研究員趕了過來。
這還是第一次石碑的外在異象。
隨後,就發現了是石碑在汲取這些怪物屍體殘存的能量。
有了研究方向,很快,研究院就取得了不少成果。
首先,就是洞窟的重新整理,消耗的是開天石碑內部殘存的能量,而怪物的屍體可以補充這些能量。當然,充滿能量的天材地寶效果更好。
但人類還沒奢侈到用天材地寶灌注石碑。
再則,就是洞窟裡的怪物,如無必要,一些沒什麼價值的怪物材料,就留在洞窟中,這樣也可以減小石碑的消耗。
所以現在,除了個別自私自利的職業者外,大多數人都預設這條潛規則。
畢竟一旦開天石碑的能量被消耗完了,再想刷材料、升級之類的,就只能去野外刷怪了。
危險性和難度會直線上升。
幾個小時過去,李星河和林清夢兩人在洞窟裡殺了幾十只怪物,經驗值也已經過半。
不過兩人也累的夠嗆。
洞窟安全是安全,但是怪物的分佈也沒野外密集,光是找怪都要花不少的時間。
再一個,李星河開槍,是需要用能量凝聚子彈的。而能量的自然恢復速度,又和職業屬性有關。
偏偏他c級職業,屬性加成一般,恢復的就沒那麼快。
要不是林清夢給力,兩人現在的經驗可能要打個對摺。
這也是為什麼低階洞窟升級,一般都是組隊進來的。單刷不是不行,只要有錢,多帶一些恢復藥劑自然沒什麼問題。
而李星河的消耗,除了凝聚子彈外,還有一個大頭。
和遊戲不同,職業者體內的法力、魔力這種能量,並不是只有使用技能時才能消耗。
這也是人類可以自行開發技能的重要前提。
李星河就是在尋找怪物的空閒時間,在琢磨著適合槍手職業的技能開發。
槍手職業現有的輸出技能幾乎沒有,不過李星河第一個準備抄的技能,並不是輸出類的,甚至在