“所以有沒有?”
夜來風這段時間算是摸明白這個商店為什麼特殊了。
這裡的法術都是一次性的,也就是說商店這裡從來不保留拓印版本,也就是說夜來風在這裡買走的法術其他人不一定能夠買到了。
“10金幣,要不要?”
商店老闆歪嘴一笑,如果不是Npc不能隨便殺,夜來風現在就想在他的臭臉上來一腳!
奶奶的殺熟都不帶你這麼殺的吧?
“……拿去。”咬了咬牙,還是覺得應該買下來。
在戰鬥中非常容易出現意料之外的情況,就像之前的古堡探索,如果那時有個增幅類法術提供增幅,讓自己的施法速度或者威力爆發一個檔次,那個人即便是被自己的法術擦邊也會死。
與常規法術不同,組合法術的實際傷害是根據組合後的實際碰撞判定傷害。
就比如說夜來風一個火球,在風系的輔助下變得非常快,散成了一片火焰雨,而火焰雨的命中了一半,那麼就是組合法術的總法傷乘上命中的百分之五十。
至於組合法術的總傷,夜來風也還沒摸清楚,官方還沒提供相關設定,也不知道是官方想讓玩家自己探索還是單純忙不過來了?
畢竟這些天是腹瀉式更新,而且到現在都還沒有充值專案。
現在的遊戲公司真是越來越複雜了啊……
回過神來,商人接過錢袋後就立馬回去取法術卷軸了。
老樣子,他還是拿了三張卷軸給夜來風選擇:
“給,這是目前所有的全部存貨了,當然,你全買了也行。”
商人頓時擺出了蒼蠅搓手的動作,讓夜來風一陣膈應。
“激奮一擊,釋放後的下一次攻擊造成額外的法術傷害……沒用。
蠻橫衝鋒,短時間內無法被控制且固定往前方衝刺一段距離,對路途的敵人造成攻擊力的傷害……也沒用!”
不是,商人你什麼意思?
夜來風瞥了一眼商人,都懷疑這個商人是不是在惡搞自己。
特麼的,看不出老子是法師是吧?而且老子還點名是要法術,不是技能!
平復了一下心情,看向第三個技能。
“嗯?漆黑咒身,花費自身五分之一的生命值在陰影中製造一個【分身】,完全繼承自身所有屬性,含裝備?”
這裡的分身還給出了額外標註,下方還有分身的詳細說明。
【分身】:能夠單獨被施法者控制的軀體,根據技能不同具體效果各異。
“好吧,這不就是一堆屁話……漆黑咒身的分身能夠用本體替換位置?!臥槽,好東西啊!”
剛剛被商人耍了的壞心情一下子消散了,那個又要消耗生命值的需求讓他轉頭就不去想了。
對於法師來說,最不值錢的就是生命值了。
但是買下法術後夜來風就突然意識到了什麼……
其一,作為分身類法術,在輸出方面肯定是要頻繁使用的,因為每使用一次就意味著翻一倍的輸出。
其二,走位也可以透過分身替換的效果實現,對於一個十分迅速的對手來說,直接在對方的影子裡召喚分身,然後透過分身對其痛擊是極為巧妙的剋制方式。
但是自己作為一個沒點過力量屬性的法師,生命值是不會自然恢復的。
而生命值消耗也是固定值,自己一條命在不恢復的情況下只能使用四次,其中還要留一次作為血液迸發的保命手段。
花費10金幣買下法術卷軸後,夜來風全然沒有心情在這坑爹的地方待著,今天要做的事情還不少,估摸在晚上之前可能是看不到那個滿嘴都是會長會長的女玩家了。
接下來就是去撈一下獵人索德了,也不知道他在不在海勒易斯。
透過訊息交流,索德此時正在迷之城深處探索,據說深處的地圖又開放了,他說想帶上自己一起去,他快有點應付不過來了。
斯……夜來風看完訊息後倒吸一口涼氣。
還開地圖?不是,這完全沒必要吧?再開豈不是到三十級的區域了?
根據最近論壇發出的官方帖子,迷之城區域的怪物都不是正常的怪物,其掉落的物品甚至連正常的一般都沒有,唯一值得慶幸的就是經驗值有活動加成,不少玩家正常的肝帝玩家都走在夜來風前面了。
其實這掉落也是為什麼夜來風不想去肝活動地圖的緣故。
空有等級又沒用,有那點屬性不