8. 008(2 / 2)

眼:“我選擇對方10號。”

毫不猶豫。

“誒——?”白毛貓貓發出一聲極其失望的語氣詞,“未來同學,玩法大膽一點嘛,這樣不入流的玩法,好感值為負可別怪我對女孩子太殘忍?”

“不入流?”裡繪未來偏頭,似乎對他所說的話表示不理解,“好感值為負?”

“畢竟,互動遊戲的目的在於提高雙方好感度。要不然怎麼會用這種懲罰?”他撥了一下自己的耳朵。

黑髮少女瞥了一眼螢幕右上角,若有所思:“遊戲的原始目的我並不在乎,不過,要我說實話嗎?——你對我的好感值其實比我想得要高很多啊。”

“……啊?我的好感值?”他下意識眨了一下眼。

“初始好感度的確狂跌了一段時間,我就想著乾脆刷到0,看能不能成負數,結果之後一直不下降,還往上跳了幾格……”

雖然數值應該不到能夠稱之為「戀心」的程度吧,但往上漲就讓她覺得哪裡不太對勁。

“……”

“我早就想問了。”她伸手戳了一下男人頭上的貓耳,被他避開了,“你的設定……”

“沒有那種設定。”警覺度很高的大貓做出了預判式否認。

“該不會是個M吧?”少女含笑的聲音很輕。

隱藏在和平壓抑表面下的惡劣因子跳躍在少女心尖,化為語句,一句句擲向防守線那邊的堡壘。

她明白自己是惡趣味的故意為之,但卻控制不住開閘的欲.望。

想要步步逼迫。

“嘴上說著不要,身體卻很誠實。”

想要他露出糟糕的表情。

“表面上說著我不入流,好感度卻在往上跳。”

想要驕傲的他徹底繳械舉旗投降。

“不準備解釋一下嗎,工口貓。”

.

.

.

【玩家未來選擇牌堆10號】

【懲罰卡牌!】

【出局SSR之[PRD],每局出局機率=原始機率(30%)X局數】

也就是說,第一次出局率30%,第二次出局率60%,而第三次的出局率則會高達90%。即最晚在第三次選擇,他將被淘汰出局,除非歐到不行。

抽出這張牌後,就只剩下裡繪未來[單方勝利]和[失敗]兩個結局。

白毛男人的詭異沉默讓裡繪未來以為自己徹底惹毛了他,畢竟好感值並不是實時的,而是24小時更新一次。

抽出這張卡牌後,他必定會想辦法讓她在三局內觸發出局懲罰,兩敗俱傷。

打破寂靜的是一聲輕笑:“哈,真是犯規啊,未來同學。說出了這·種·糟糕的話。”

“糟糕?”裡繪未來覺得自己用詞其實挺乾淨的。

“剛才未來同學的表情,是在想我是不是在生氣吧?安心,我當然不會為了這種事情生氣,因為——”他拖長聲調,隨後語調輕鬆地開口,“你對我的好感度也不低啊?讓我來看看,哇哦,73分誒,這算暗戀了吧?未來同學。”

有零有整的,還挺會編。

開玩笑,對一個紙片人能有什麼好感度。

頂多就是饞你的臉。

裡繪未來笑著重複:“我在暗戀你一個遊戲角色嗎?”

那可真是老二次元了。

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