難道他的智慧和計算力,比整整一千億人的智慧和計算力加在一起,更高嗎?”
黑夜蘭頓時被噎得面紅耳赤,說不出話來。
李耀輕輕笑了起來,道:“凌同學說的很有道理,不過我仔細想了一下,倘若真要達到你所說的效果,就必須保證絕大部分聯邦人都願意在相對枯燥乏味的《文明》裡,十分認真地消耗大量時間和精力,相當於比較高階的‘義務勞動’了。
“我知道人都是自私的動物,你們用什麼來保證,大家都會積極主動,浪費自己的寶貴時間和精力呢?換言之,它應該有一套完善的激勵機制吧?”
“當然,我剛才說過,《文明》和每一個聯邦人的日常生活都是息息相關的。”
凌小樂道,“中高考就不必說了,遊戲水平的高低直接決定了一個人的未來,而且遊戲中還有‘勝率’,‘貢獻點’和‘遊戲時間’等等元素,都是和一個人終身繫結的,和他將來面試求職、生意往來乃至愛情婚姻都大有關係。”
李耀微微一怔:“和結婚都有關係?”
“是啊,您琢磨琢磨。”
凌小樂笑道,“完成任務的‘勝率’和‘完成度’能代表一個人的智慧和決策能力,‘遊戲時間’以及‘過往任務記錄’能看出一個人的心性,如果某人一直在進行那些枯燥乏味,但卻和公眾息息相關的任務,諸如我剛才說的‘模擬軌道建設’之類,即便完成度不高,至少說明他是一個熱心公益的人,不是嗎?
“所以,大公司在瀏覽求職簡歷時,只要翻幾段求職者附上的遊戲影片,就知道此君解決實際問題的能力如何;而少女決定要和情郎結為伴侶時,千萬別忘記去查詢一下他的遊戲記錄,從他挑選任務的型別,往往就能看出他的心性、品行,是否只顧自己,不管身邊的社群和同胞了——如果一個男人連自己居住社群遇到的難題都不願意去參與和解決的話,還能指望這是一個真正負責任,有擔當的丈夫嗎?”(未完待續。)
第1651章 大一統
李耀和黑夜蘭對視一眼,連他都不由被百年後新聯邦的“遊戲社會”深深震撼:“這麼說,在現在的聯邦社會上,倘若不認真參與《文明》遊戲的話,簡直寸步難行了?”
“寸步難行倒不至於,但在遊戲裡積攢了大量貢獻點和遊戲時間的話,在社會上的確很佔便宜的,除了剛才說的那些,和老百姓關係最大的就是稅率,玩《文明》是可以抵稅的。”
凌小樂解釋道,“星耀聯邦是高稅負國家,沒辦法,新聯邦才剛剛發展百年,七大世界還有不少星球都處在篳路藍縷、一窮二白的狀況,不得不加大基礎建設投入,還有,帝國遠征軍的威脅,迫使我們不得不保持一支過於強大的常備軍,每年的軍費支出都是天文數字。
“所以,新聯邦老百姓的生活,也遠遠算不上是無憂無慮,基礎稅率甚至會打到總收入的50%以上。
“不過,一般是不會有人真的交這麼多稅,大家可以在《文明》中,做各式各樣的任務來減稅,《文明》玩得越好,則稅率越低;還有,每年每個地區都會舉行各式各樣的虛擬競技比賽,冠軍甚至可以全額免稅呢!”
李耀一陣發懵:“玩遊戲還可以減稅?”
“再再再重申一遍,我們這不是單純的遊戲,而是‘全擬真、雲資料、大一統、星海光路聚合平臺’,任何人在《文明》裡做出的任何決策,都可以視為他的‘智慧財產’,有可能對整個‘星耀文明’的前進,提供極大幫助!”
凌小樂十分認真地說,“用‘智慧財產’來代替金錢,上交給國家,不是很合理嗎?”
李耀仔細一琢磨,似乎還真是這麼個道理。
其實早在一百多年前,他提出“用《文明》遊戲來開啟明智”的構想時,就考慮過民眾參與度的問題。
因為《文明》的真實度越高,它就距離“遊戲”二字的本意越遠,各種海量資料組成、煞費腦筋也就是“燒腦”的操作和資訊處理,不是一般玩家樂於接受的。
聯邦自然不可能強迫所有人都去玩一款枯燥乏味、極度燒腦的遊戲,但採集到的資料量不達到一定級數,或者吸引到的只是一小部分“深度玩家”,而不是各行各業、男女老少的話,最終輸出的決策,又沒有現實指導意義了。
這個問題曾經讓李耀等人糾結了很久,直到他離開天元,前往黑暗星雲深處時,都沒有太好的解決辦法。
沒想到新聯邦僅僅用“中高考”和“抵扣稅率”這兩招,就完全解決了,真是……厲害啊!