,但是歐陽柳為了《天涯ONLINE》重整旗鼓。當2003年底,《天涯ONLINE》進入封閉測試的時候,上海匯文的團隊一共有42人。
2003年平安夜,一款僅有700萬啟動資金的網路遊戲進入公開測試,近百萬的鐵桿“天涯”玩家湧進了伺服器,興奮地忘記了那個西方泊來的夜晚的含義。上海匯文的員工們拿著已分配好的內測帳號登入到伺服器,看著人山人海的玩家們,激動不已。這是開發人員第一次與玩家們的親密接觸。因為2003年這一年是改變中國遊戲環境的一年,單機遊戲走向下坡路,而網路遊戲一夜崛起。但是不管風雲如何變幻《天涯ONLINE》還是在這一個特殊意義的年度裡登上了末班車。
2003年4月最華麗的《天涯III》單機版發售,12月劃時代意義的《天涯ONLINE》面世,那一年也被稱為“天涯年”,各種榮譽和好評撲面而來,而新一代《天涯》的製作組——上海匯文也在玩家們的心裡漸漸代替了黃大仙親手創立、在雷神手裡毀掉的甲殼蟲。
婁鳴與歐陽柳也在輝煌的時期裡步入了而立之年,“婁哥”和“歐陽大俠”的稱號也在玩家們的心裡有了和“黃大仙”一樣的份量。
雖然這只是一個低成本的網路遊戲,但是遊戲裡沒有PK。
雖然遊戲裡的人物與單機版的一樣,但是這是基於《天涯III》的文化。
雖然地圖很小,但是這裡有蜀山。
雖然伺服器卡的有時候無法登陸,但是這裡有等候你的朋友。
這就是玩家們對《天涯ONLINE》的評價。《天涯ONLINE》的世界觀和遊戲環境是婁鳴親自帶隊設計的,背景音樂是單機版的,地圖是單機版的放大,人物是單機版的NPC,連怪物都是從單機版裡一模一樣地照搬照抄過來的。
但是這是年初上市的《天涯III》的延續,玩家們又把單機版的熱潮帶入到網路版中。
兩年前,在臺北的時候,婁鳴就