長的鬥氣劍刃,隨後在聖武士願力的加持下,瞬間變成了一把巨大的光刃。
“好吧,你厲害。”
就在幾人嚴陣以待的準備下,巨大的章魚更加劇烈的抖動了起來。
隨後,它停了一會兒。
然後,又開始抖動了起來。
再然後,它又繼續停了一會兒。
“..........”
“我怎麼感覺,它貌似是動不了啊。”
“要不,我們直接撤吧。”
“我覺得可以。”
萊蒙默默打消了光刃,羅賓遜也收回了長劍,溫蒂也把拉圓的長弓鬆了下來,幾人相互望了望,隨後轉身離開了這裡。
很快,幾人就在冰面上找到了剛剛離開沒多久的雪地獸,在它們疑惑的目光中騎到了它們的背上,隨後朝著最初的洞窟開始進發,準備利用禁忌之地的傳送直接返回弗洛伊德。
而這趟行動也出乎意料的順利,他們什麼意外都沒有遇到,就這麼平平安安的透過了傳送來到了地下冗道,並返回了矮人遺蹟。
只是他們找到的這些物品,卻給羅賓遜帶來了不小的震撼。
“這些石頭,我怎麼感覺這麼眼熟啊?”
萊蒙看了一眼,隨後拿出了自己攜帶的那枚毀滅聖器進行對比,隨後確定了,羅賓遜找到的七八個石頭,都是災厄祭器。
溫蒂拿出了一個卷軸匣,裡面有著各種魔法紋路以及使用說明,而類似的匣子萊蒙也找到了好幾個,開啟一看,全都是如何操控這些祭器的。
總體來說,操控這些災厄祭器並不困難,相比於操控神石本事,操控祭器所能帶來的收益會很小,但是操作難度也會減弱很多。
哪怕使用者與神石沒有任何感應,也能透過災厄祭器起到效果。
只不過,與萊蒙不同,災厄祭器的效果,是釋放災厄的力量,並沒有許願的能力,而光是釋放災厄,也不是那麼簡單的。
使用者需要先融合一些絕望之願,然後需要融合災厄祭器,之後才能進行操控。
絕望之願,便是人在絕望的情況下才會出現了極為虔誠的願力,這個願望可以是詛咒,也可以是祈禱,也可以是別的什麼,不論好壞,都能成為催動災厄祭器發動的力量。
但聽名字就知道,正常情況下想要收集到這種願力,可謂是難如登天,畢竟想要讓人絕望並不容易,而且絕望過一次的人,要麼就此崩潰,要麼因此而意志堅定。
不管是哪種,想要從他們身上再次收集到絕望之願,都會更加困難。
而災厄祭器所能帶來的效果,大致分成以下三種。
第一種便是天災,以祭器的能力,自然是做不到直接冰封整個大海的壯舉,但是想要讓一座城範圍的地方產生地震,或者是降下特大暴雨引發洪水淹沒一些小村落,都是沒有問題的。
只不過引發的天災不管大小,所需要的絕望之願都多的有些嚇人,正常情況下,想要籌備一場天災,難度係數不亞於操控神石本身。
第二種能力便是降下兵災,準確來說就是出現一波怪物,怪物的數量與個體所擁有的能力,完全看使用者與神石的契合度。
契合度越高,出現的怪物能達到的個體實力強度上限也就越高,而使用者可以更具自己的選擇,來降低怪物的強度,來換取更多的數量。
只不過這個轉換並不是等價的,怪物的數量會隨著實力的降低而出現幾何式的增多,就比如一個骷髏大法師等級的怪物,如果換算成最低階的骷髏兵,那麼便能兌換出數十萬的骷髏雜兵。
而這些骷髏雜兵所能造成的破壞,可能比骷髏大法師本身還要強。
災厄祭器的第二種能力發動起來代價相比第一種來說並不算多,但其消耗的絕望之願依舊不少。
而第三種,則是對自己灌輸災厄之力。
在將災厄之力灌輸到自身之後,使用者本人就會感受到無比的痛苦,這並不是說災厄之力本身能夠製造痛苦,而是會放大使用者對於痛苦的感知。
而這麼做也不是完全的沒有好處,使用者本人的感知力會得到極大的強化,身體素質也會得到提升,在體貌特徵產生變化的同時,還有可能會覺醒一些原本屬於怪物才有的特殊能力。
除了體貌特徵的變化會隨著停止灌輸災厄之力後變回原樣,其餘帶來的強化是永久的,並不會隨著災厄之力的消退而消失。
如果使用者本人還是修行了鬥氣之類的,他們的修