等餘蘇連續兩日早起都沒有收到日常任務提醒時,她總算是想起來自己漏掉了什麼~
日常任務模組不見了~
日常任務的積分獎勵自然也沒了。
蚊子再小也是肉,可現在她連蚊子腿都沒了。
問合合這是怎麼回事,系統支支吾吾就是說不清楚。
餘蘇結合自己多次套話得來的資訊,總算是弄明白了。
系統升級了,可不只是看到的系統功能,還有生命能量積蓄功能。
升級前,生命能量過低時系統就無法主動抓取,可升級後,生命能量濃度超出20%,系統就可以直接抓取接觸物質中的生命能量。
也就是說,以前有日常任務,有積分獎勵,那是因為系統功能太初級,溢位的生命能量太少,系統無法主動抓取。
而現在系統升級了,逸出的生命能量它可以直接收走了。
餘蘇理清關係後臉都綠了,系統這也太厚臉皮了,本來屬於她的東西直接給沒收了。
合合:【系統升級後能有效的提高宿主做任務的效率呢~】
餘蘇:呵呵,為什麼就不能兩個都有?
系統功能更新後,餘蘇確實得到了好處,不說其他,就說餘蘇在做醫藥碎片的任務時比升級前確實快了很多。
任務指導提示:想獲得柳大夫更多的好感度,餘蘇只需要在醫藥學習上表現出足夠的進步和天分,柳大夫每多一份認可和欣慰,好感度就有提升。
等衛生所的藥櫃打好,柳大夫的好感度已經過半了,餘蘇可還記得合合說過好感度過60%有驚喜獎勵,離驚喜不遠了~
因為餘糕的賣力表現,宮木匠對餘糕很滿意,自然也就不吝指點。
衛生所的藥櫃很快就打好了。
柳大夫很滿意,比他預想的時間快了不少。而且藥櫃很大,能放不少藥材。
收穫的當然不只是柳大夫,無論是宮木匠,還是餘糕和餘蘇,都在藥櫃的完成中各有收穫。
宮木匠看餘糕是越看越滿意,有天分不是最重要的,他更看中餘糕踏實肯幹的人品。
透過他的觀察,發現餘家人都是知恩圖報的,這就讓他更高興了。
雖然嘴上沒承諾收徒,可對餘糕和對徒弟已經沒什麼兩樣了。
餘糕也很感恩,自從跟著宮木匠做木工活以來,宮家的柴和水就都是餘糕備的。
餘蘇透過自己的努力和任務指導的提示,宮木匠的好感度已經有35%了。
這次系統在任務進度20%的時候,她觸發的隨機任務好感度達標獎勵是【宜家宜室】——一個可以幫助提供傢俱靈感的設計精靈。
這真是一個美好的功能,只是餘蘇不是用來作用在自己身上,而是輔助給了餘糕。
至於宮木匠的好感度是怎麼來的,那就離不開宮大娘神助功了。
餘蘇是個很會來事兒的人,她從和宮大夫夫妻的日常相處交流中,得知了宮大娘腿腳有風溼痛的毛病。
為此她特意和師傅請教了這類病症,柳大夫見她學得認真,也教的認真,並且還以宮大娘的病案為例,給她進行了詳細講解,當然也就專門為宮大娘開了中藥調理。
只是考慮到現實情況,且要從經濟的角度出發,柳大夫只得選擇了大東山容易獲得的中藥來開方子。
餘蘇不僅一直跟進跟出地為宮大娘的情況煞費苦心,每次的藥還都是她親自熬的。
餘蘇還有系統,她把自己學到的內容結合柳大夫的開方論證,在系統商城裡還找到了合適的藥材和物理治療輔助。
在學以致用,理論結合實際的不斷學習中,餘蘇在中醫藥的學習上獲得了柳大夫極大的肯定。
待宮大娘的最後一貼中藥喝完,她的風溼病雖然沒根治,但確實得到了很好的改善。
柳大夫都很驚訝這藥效,不過想到徒弟一直以來的付出也就以為是餘蘇提供的“物理治療”輔助起到了更好的促進作用。
餘蘇特別有成就感,雖然其中離不開系統的幫忙,可自己確實學到了很多東西。
系統商城其實是有專治風溼的特效藥的,但是她怕用了說清病理,所以只考慮了輔助手段,沒想到效果還真不錯。
而且她在宮大娘身上實踐的輔助手段是可以在其他同病症下適用的,為此村裡好幾個上了年紀的老人都有獲益,其中就有餘奶奶。
山裡溼寒,年輕時操勞過度落下的病痛,老了後就被各種腰腿痠痛找