舞臺上,燈光是那樣的耀眼,這是所有電競選手夢寐以求的最高殿堂。
永劫無間最高賽事,最高殿堂終章比賽,將在這裡展開。
32名選手,此時每一個人的內心中都澎湃萬千
舞臺上,燈光璀璨奪目,如同星辰落入凡間,交織出一片夢幻而激烈的戰場。
這是所有電競選手夢寐以求、魂牽夢繞的最高榮耀殿堂。
在這裡,每一束光芒都承載著無數汗水與夢想的重量,照耀著通往巔峰的道路。
永劫無間全球烽火盃——那象徵著電子競技巔峰榮耀的終章比賽,即將在這片被激情與夢想點燃的舞臺上拉開帷幕。
此時,32名選手,每一位選手的心跳都如戰鼓般轟鳴,胸腔內湧動的不僅是對勝利的渴望,更有對永劫無間無限熱愛的熊熊火焰。
觀眾席上,歡呼聲與加油聲此起彼伏,如同潮水般洶湧澎湃,為這場即將到來的盛宴增添了無盡的熱烈與期待。
螢幕前的億萬觀眾,也透過直播的鏡頭,緊緊鎖定這一刻,共同見證這場電競史上的巔峰對決。
永劫江湖起波瀾,無間戰火照天邊。
璀璨星光映戰道,英豪爭鋒震九天。
劍舞長空風雲變,刀揮大地山河顛。
殿堂榮耀誰人得,唯我英雄譜新篇。
隨著主持人激昂的詩詞落下,比賽正式進入倒計時。
選手們紛紛戴上耳機,調整呼吸,手指輕輕搭在鍵盤與滑鼠上,彷彿即將撥動命運的琴絃。
在這一刻,時間彷彿凝固,空氣中瀰漫著緊張而又興奮的氣息,所有人都屏息以待,準備迎接這場視覺與心靈的雙重盛宴。
心跳...在顫動。
許繁坐在比賽的桌前,享受著此刻的心情。
激情、澎湃、高昂、激動...
終於是來到了這一刻了。
在他戴上耳機的那一刻,眼神逐漸凝重。
這次的全球總決賽,是按照累積的機制,完全避免了賽點制的莫名第一名的存在。
賽點制有時候很不合理,那就是打到最後很可能會出現一個前期很拉的傢伙,最後莫名的登頂了第一。
這讓觀眾們看的都覺得莫名其妙。
所以,這次累計試的賽制,一共進行五局比賽,總共累積分第一就是那個最終的冠軍。
注:以下是分數介紹。
最終分數=擊殺分x名次係數+排名分
擊殺分:一個人頭1分
名次係數:1名是1.4分;2-3名是1.3分;4-6名是1.2分;7-10名是1.1分11-32名是1分。
排名分:第1名是3分;第2-3名是2分;第4-6名是1.5分;第7-10名是1分;第11-20名是0.5分;第21-32名是0分。
(這是積分的介紹,兄弟們大概瞭解一下,是我自己制定的,如果有不合理的地方,還請勿噴,謝謝兄弟們。)
而選擇英雄方面,一共進行五局遊戲,每兩局所選英雄不得重複,一名英雄最多在比賽中選用兩次。
每一局中,每個英雄只能同時存在五個,而選擇英雄的順序則是由隨機篩選進行的,沒有任何人工的干預。
隨著遊戲即將開始,舞臺的四周噴起了高高的火焰來表達此時人們心中激動的氛圍。
“轟~”
紅色火焰噴出,火焰的顏色照在每一名選手的臉上。
比賽正式開始!
地圖隨機選取。
三張地圖不斷的在轉換,最終地圖停在火羅國。
作為地圖,火羅國絕對是三張裡面最經典的一張地圖。
它不僅有著幾種不同的地貌,而且還有著機關和各種地勢。
可以說這個地圖在永劫無間中暢玩率是很高的一張,其次是新地圖龍隱洞天,最後是聚窟洲。
當然,也有人喜歡玩新地圖,並不喜歡老地圖,各有喜好。
選圖進入,32名選手紛紛進到了選擇英雄介面。
但這個介面正進行著選手的隨機排序,由排出的順序來進行角色的先後選擇。
許繁看著隨機的選擇面表,最後在十幾名的位置上看到了自己的名字。
第15嗎。
他嘴裡喃喃,看著從第一名開始已經選取了角色。
此刻,他的腦海中在不斷的進行著本局遊戲的規劃