第181章 比奇城 二世祖的悲鳴?(1 / 3)

剛剛被截停的倆位隆幫戰士在凱轉身之跡先行一刀砍下,隨後凱立馬回補一刀。

剛一砍下,這倆位隆幫戰士就從手中的凝霜和修羅中感知到對方防禦很強,因為難以劈進對方的身體,比他們以往劈砍過的任何魔物還要硬很多。

“…見鬼,圍著這個少年戰士,他一刀砍了我53點血,我現在雖不是防裝,但也有6-10的防禦,這傢伙攻擊起碼上58以上,如果讓他靠近後方遠端職業,他丫……”

這時,挨砍的隆幫戰士根本無暇顧忌別的,對方戰士一煉獄斧頭打得他差點懵逼,審視了下自身狀態的他立馬朝身邊隊友發出了警告,對立一刀竟然砍了他六分之一的血量。

可惜,這位隆幫戰士的警告還未完,他就感覺到了熟悉的天旋地轉……

來自敵方戰士凱的高階技能野蠻衝撞,往後被撞飛近3米距離。

這讓剛剛近身之前被溜的倆位戰士無語的苦笑一聲。

還能怎麼樣呢!追擺。

隨即,倆人掉轉方向又追了上去。

“攻擊這麼高…還這麼硬,不愧是10億一人起步的單兵職業者,完全不是一個實力等級”而另一位感覺敵方戰士很硬的隆幫戰士也露出一絲羨慕的苦笑,隨即也追了上去。

他總算預估到這10億戰士的防禦是多少了,起碼有12-25左右的防禦,這劈砍的硬度比他之前在死亡峽谷遇到的邪惡嵌蟲還硬,這是他歷經為止所遇到的最強魔物boss。

還沒等隆幫的戰士追上使用野蠻衝撞的敵方戰士凱,第六輪魔法攻擊已經落下。

“繼續……”

“殺…”

這輪攻擊依舊沒有懸念,隆幫又一個法師被帶走,隆幫其他職業者也依舊沒說什麼廢話,依舊全力以赴的進行反擊。

凱越來越喜歡野蠻衝撞這個技能了,難怪哥讓他把野蠻衝撞用好,要完全掌握野蠻衝撞的應用並把它練到滿級,至於為什麼沒有明說,只是讓他自己親自感受。

現在的他至少肯定了幾點,除了推開敵人外,在戰鬥中完全可以靠野蠻衝撞強行把人拉到1對1的環節,如果對方反應慢,再配上英雄之軀的速度,完全可以撞得敵人措手不及,極其減少撞擊者的出手速度,也能讓其他人難以追上。

如果不是野蠻衝撞技能冷卻時間三秒,他完全可以讓不相干的其他敵人追不上自己。

但凱肯定,以後野蠻衝撞在混戰中絕對是神技。

現在此技能才學會不久,野蠻衝撞還只是0級,帶來的收益只是連人撞飛2-3米。

野蠻衝撞滿級以後,嘿嘿,只要一次能連人帶撞有5-6米,不,甚至只要4-5米……

他就可以實現強制把別人拉入1對1的戰鬥環節之中或追擊敵人跑路都可以。

戰略技能……野蠻衝撞。

《在傳奇遊戲中,野蠻衝撞本是戰士核心中的核心技能,屬於一個撞,逃,卡位,位移技能,1秒移個3-6格?這不叫位移技能麼!!!!如果不是被外掛的穩如泰山,和免助跑,它就是神技中的神技,持平戰士核心技能基本劍法和攻殺劍法的存在。》

《戰士可以不要烈火劍法和半月彎刀,如果不要基礎劍法與攻殺劍法試試,就比如,法師不要雷電術,換魔法盾和冰咆哮試試,甚至,雷電術與流星火雨中只能二選一,選擇之後你將永遠失去另一本,你看你選哪一本,bt私服就不要說了》

《就算是現在任何版本的傳奇中,被野蠻衝撞撞擊的人物,至少有近半秒的僵值時間,但這僵直時間可不與攻速有任何關係,代表者攻速恢復的戰士可以砍人,如果沒有免助跑,高階戰士追擊比自己低的任何職業者,都帶著天然的優越性和不成比例的攻擊次數對比》

在雙方戰士你堆我趕的追逐戰中,第七,第八輪遠端攻擊紛紛落下,隆幫最後一個法師挺過了第七輪集火傷害,倒在了第八輪傷害之中。

僅僅9秒時間,對於有些圍觀的群眾只是稍微發愣了一會,隆幫所有法師已經全部消失,唯留一堆堆藥品落在地上顯示之前有人存在過的跡象。

“殺……”

“殺…”

在最後的法師倒下後,隆幫剩下的職業者們就已經知道沒有任何戰勝的可能,但歷練在外的普通職業者們,有幾個沒有歷經過生死呢!在相互鼓勵中堅持到了最後一人的倒下,結束了這場一分鐘不到,相對不平等的戰鬥。

人數上的不平等終究還是輸給了裝備上的不平等。

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