恭喜你升級了……
“嘿嘿…哈哈”看著真正的第一次獵殺魔物的精神收貨,雲興奮的大笑起來,只顧著開心興奮,有些情況他並沒有發現。
文叔分享過他的戰鬥經驗,要用身體要多多感受與體會每個階段的魔物打擊,讓身體能熟悉它們攻擊時造成的疼痛感,不至於被更高階段的魔物攻擊下,處於懵逼狀態。
所以這就是云為什麼要留下一隻稻草人,就是專門感受下它的攻擊帶來的感覺。
嗯…這種感覺怎麼說呢,像是10多歲男孩全力一擊的感覺。
正面打到身上有點點壓迫,一點點衝擊,還有點點舒服。
賤人……
然後,再無多的其它觸感,雲扭頭轉身。但從後背受到攻擊,感覺就有點明顯了,有點點煩心的感覺。
“操?這異界世界還有背傷加成基制麼,那就有點不好了”
“不管是傳奇遊戲中還是異界這裡,基本都是處於被魔物包圍的情況,人可是在沒隊友幫助下攻擊不到魔物後面,看來以後要靈活利用地理優勢,盡力避免後背被人攻擊,也能減少攻擊傷害”
“等下在找其它怪試試”
雲緊鎖著雙眉體驗著打擊的同時自言自語著。對比這條超壞的基制,他有點不滿,舉著刀洩氣般把邊上獨留的經驗寶寶收了。
隨後,雲看著地面上的物質收穫,心裡又舒服了一些,帶著滿足的檢取人生中第一次物質上的收穫。
這近20只稻草人爆了2推大堆金幣,2把木劍,幾瓶金創藥小量與魔法藥小量。
運氣真好,按村中資料顯示,稻草人基本50多個才有一次的大爆的基率,10多隻才有掉落品的出現。
經驗?
嗯……不對,之前經驗怎麼是24?
興奮翻檢地上物品的雲,總算發現之前不對的地方。
,!
稻草人經驗應該是12啊?怎麼24點。
雲不確定的再次閉眼開啟自己的資訊介面,檢查之前得到的經驗值,確定是24點經驗一隻。
不管是記憶中的稻草人經驗或是村中的資料顯示,稻草人經驗多是12點。
為什麼……我有雙倍經驗?
雲重新審視了下自己其它的屬性,其它都沒問題,剩下的就是天運+1這屬性了。
只有這可能了……
“…爽…啊”
這一發現讓雲激動得跳了起來,雙手雙腳在這個地方發著瘋的比畫著。
他自己本就擁有強悍的體質在配上雙倍經驗,如虎添翼,興奮的他咬牙切齒用力在空中揮舞揮舞著拳頭,發洩自己此時異常激動的心情。
自己現在是4級400/122,暫時來說升級要求根遊戲一致。
還是那句話,與遊戲越相似越好。
心情美美噠……
這世界任何材料都有用處,有修理技能加鍛造裝置齊全下,可修理裝備或木製品加上魔物屍血與黑鐵原石粉可製成火粑等等。
在原地發了一陣瘋,慢慢安靜下來的雲繼續往河邊跑去。
在白天視野遠大於魔物的情況下,雲心中狀態很是穩定,唯一擔心的就是突然之間的大重新整理把自己包圍了。
沒過一會,幾隻釘耙貓的身影出現在雲的視野裡,掃了一眼確認只有6只。
釘耙貓警戒範圍8步左右,22點血,算上命中,算上傷害防禦抵消不到50擊中自己掉1~2點血,攻擊速度是1500 15秒一次。
而自己只要2~6刀就能解決一隻,雲心中再次分析計算了下彼此之間的數劇,再次給自己增加一些信心,再次確認周圍沒有其它魔物,旋即衝了上去,迅速的解決了5只貓系魔物,掉血不過8點。
雲看了看狀態,現在4級 hp55/47hp值(天人之軀多50hpp) 57/57p值
你得到經驗34點經驗
省略4個……
太簡單了……哈哈
不對,不能有這種自傲的心裡……
是自己屬性強悍配上烏木劍加成,對這些新手級魔物來說形成了不少的屬性壓制。
雲,你不能驕傲,不能自大,小心謹慎的發展是自己最重要的執行準責。
雖然心中難免會有這種感覺,但你也只能想想,面對任何魔物必須要全力以赴……
小心,小心再小心。雲不停壓制著內心的狂妄心態。