群殺對法師的關注度還是有要求的,
法師玩家不僅要時刻關注著自身走位與身邊魔物,也要時刻注意著中心點的狀況。
就算沒有隊友需要注意,獨狼的法師玩家群刷時,也要時刻關注著中心點“火牆”有沒有消失。
消失的話也要立觀重新覆蓋火牆,不加以覆蓋的話,魔物的自身回血速度還是很讓人頭疼的,特別是對精英級別的魔物,本來造成的傷害就不高,不加以注意“火牆”的消失,在普通魔物全被剿滅時,有可能這些精英魔物依舊滿血。
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好不容易殺回原位置的天水戰暗道一聲“好險”。
他自己差一點就被這些零散的攻擊給送回家了,這讓他再也不敢大意的衝出去了,完全按照身邊凱之前的叮囑執行,就算少砍一刀也不過份追求一刀。
巨型多角蟲在猛,傷害在高,雲以前也說過,它的準確20在一般魔物面前絕對沒問題,但在白野豬25敏捷面前就有點不夠用了。
雖然只是簡簡單單差5點,但依舊使得巨型多角蟲對白野豬的命中只有60-70的機率,所以,傷害在高的它沒有命中也沒卵用。
這也成了7級巨型多角蟲0-94傷害打不過30-55傷害白野豬的主要原因,就算它攻速比白野豬快上2分也不行。
從一開始,雲就把四隻巨型多角蟲固守在原地,把它們當牆作為阻隔魔物群的存在,一邊躲避著逐漸仇恨自己的魔物群,一邊找機會補充火牆,一直遊走在這個牆的四周,把這個狀況朝最終的結果引導。
可別小看這幾個牆的作用,它能卡住第一個魔物,第一個魔物就有可能卡住它身邊第二個魔物。
迴圈不止直到最後,法師以這個點為中心拉扯,魔物在多也會形容一個環型的結構追擊自己,更加方便“火牆”的炙烤。
於不遠處暫時觀望的白若銀也在屏氣凝神的分析著場上情況,分析自己出手的時機。
她也很明白自己的時機是什麼,那就是四周沒有太多散亂的魔物就是自己出手的時機。
當她見到雲開始起“火牆”,當她看到大群魔物已經在中間形成的陣形,當她注意到戰場四周零散的魔物不多時。
白若銀知道是自己出手的時機到了,她立馬上前,早已熟練的戰鬥技巧讓她迅速站到了雲的對方面,倆人熟練的開始以中心點為基礎,繼續把火牆覆蓋到位。
楔蛾是一個讓傳奇玩家又恨又愛的一個魔物,恨的原因很簡單,破隱,攻擊時帶有麻痺機率,一旦麻痺,長達五秒的麻痺時間那就很大可能被魔物包圍,多得幾個這種魔物包圍,很大的機會連續麻痺,甚至直到死前或飛前都解不開這層麻痺。
愛的原因更簡單,除了傳說中的出產麻痺外,只要突破了它13-18魔法傷害的魔防,它的攻擊幾乎起不到任何做用。
一般魔物的經驗是跟它的血量成正比,要比血量少那麼一兩層。
但220血值的楔蛾可不在其例,每一隻能貢獻出350的經驗,這可是傳奇遊戲中少有的存在。
在傳奇遊戲中,去石墓陣燒豬的法師基本是24級1級火牆的法師為最底下線,上限不限定,等級越高越好,裝備越強越好,這樣燒起來相對更快一些。
但那些真正的裝備大佬和那些對自己裝備很有自信之人,如果情況可以的話,這些人絕對會去石墓七層連帶白野豬一起燒了。
此時的雲與白若銀也在此例,雖然火牆基礎傷害加成低,它的傷害完全是靠自身魔法加成。
但憑藉著一個15-35魔法,一個7-31魔法加持的火牆,對這些220血量,魔防不過5點的楔蛾是個恐怖的存在,一次至少在10-30之間,就算是魔防15點的白野豬也有5-20左右的傷害。
倆人最初在躲避魔物佈置火牆時消耗了一些時間,等火牆慢慢覆蓋到位,成片成片的普通魔物也隨之化作焦土。
“這,這也太猛了吧,從楔蛾不容命中他們來看,四人魔防都不差,應該都帶著降妖除魔戒指,況且還不止,再從火牆基本都能燒傷白野豬的情況來看,兩法師魔法更不差,所以裝備極為非厚”
“哼~~不省藥,我也可以”
“是啊,上次這樣搞勾引的魔物不到他們三分之一,雖然最後我們成果剿殺完,但中間的危險你也親身體驗了,還有……光藥品消耗就大小陽太水5捆,近20捆紅藍,這t在這裡賣給別人,差不多上百w的金幣了”
“這倆個法師好厲害”