到的。
所以,在遇到危險狀況時,職業者往往第一反應都是與各自的隊友聚攏,齊心協力的阻敵與廝殺。
“哈哈,這樣才爽嘛,況且給的經驗也不少,都有100多點呢?你看那經驗一片片的刷,可不比我們平時歷練的時候差”
得到宣洩的天水戰在群魔中激動的叫囂著。
當然,激情歸激情,他還是明白什麼魔物自己能夠觸碰,什麼魔物不自討沒趣,並沒有莽到拿現階段的自己去與一隻極品衛士或雕像單挑。
就比如在石墓之中,一個戰士還不會考慮去單挑白野豬那般愚蠢。
戰士面對魔物時,是肉盾,是先鋒是阻敵能手,但並不是殺傷者。
戰士面對職業者時,除了以上,還是刺客,專們追擊近身薄弱的法師。
如果,戰士做不到第一時間給對方帶來極大的威脅,那就換另一個人物或者配合他人。
“哼…”陣線中的無語在輔助的同時,也不忘了嘲諷這個說來魔物就來魔物的烏鴉嘴:“經歷過那次特殊歷練,你還受得了平常的歷練速度麼?”
一旁的寒天光笑了笑,隨即插嘴說道:
“我可是受不了咯,這幾天,一直在宣傳著雲兄的作戰理念給自己戰隊與下面隊伍的”
,!
“好像…似乎…也確實忍受不住了……”
天水戰宣洩的一連幾刀砍死了身前的鍥蛾,臉上綻放著十分逾越的興奮之情,他在神清氣爽中大大的鬆了口氣,沉默了一會,道:
“一樣,我們以前的打法理念可能保守了點,不像老雲那般團隊間除法師外放開手腳四處引怪,這其中固然有著不缺藥的原因,也固然有著一身極品裝備的原因,更平添增加了團滅的風險,但為了那不同凡響的修練效率,這樣的險值得冒,這樣的歷練值得推叢”
“嗯…”
“…認可”
“贊同…”
聆聽的眾人紛紛附議,心中也認可這種說法。
曾經的他們在歷練方面看似沒有多大的區別,都秉承著戰士肉盾先鋒,法師輸出傷害,道士輔助的打法進行歷練。
可,這種方法有些太過安逸了,比曾經的先輩們還不如。
就算明明一身極品裝備的戰士,已經不懼怕一般普通魔物的戰士,竟然還擔心被魔物包圍,或是顧忌隊友安全而是不敢放開手腳。
在排除藥品與大極品裝備問題後,比較精英的隊伍在歷練中可以因情況而定。
安全守護方面完全可以交給道士寵物和法師寶寶們,或法師們自己硬扛,也可以靠牆減少攻擊方位。
至於道士與戰士,可以相互輔助進行勾引魔物群,只要法師魔法夠高,“火牆”燒到位,一般引回來的魔物在火中根本堅持不了多久,在加上回來的道士遠端輔助。法師們看似很危險但只要殺傷力夠強,在靠少量的大藥或許用不到,基本沒有多少問題。
只要法師魔力夠強,火牆持續越久,不必浪費其它魔法或少量的群攻魔法做節餘,“火牆”利用率達到極致加上魔物所爆的藥品,不僅有效的提升了群刷的效率,更能減少群戰的消耗。
甚至只要裝備夠強,就算沒有雙倍爆率,也能達到消耗與藥品出產率相平的狀況。
那時,無盡的群刷也將成會精英人士的典型。
(熱血傳奇中,如果沒人干擾,怪物夠多,35-40級魔法師往往只需要有15-35的魔法就能做到消耗與爆率持平,典型的代表就是封魔谷)
(當然,如果你拉著不到十隻怪,燒了一片火牆又加疾光電影加速刷怪效率,那就肯定不行了,700藍 10把火10把疾光電影擊殺20多隻普通怪物,一般情況下產出700魔法的藍藥絕對沒有問題,怪物越多,回報越多)
:()破碎時空之瑪法大陸