期望能在這斷網的局面下,能靠抓到人質改變被動局勢。
動力服交戰,速度快得如同摩托車來回繞圈對撞,一個衝刺就出去了50米,交手半徑已經拉滿了整個狹長站點,這24人,就在長200米寬60米的空間來四竄。
此時希倫迪、奧莉嘉、蒂亞,早已經追朗班頓、冬寧舟、伊萬瑪,追了出去,把整個快捷通道站點留給了邱楓烈去群打架。
他們6人你追我逃,衝到了往面的店鋪辦公綜合體內,這是一個無重力完全利用空間的立體蜂巢狀環境,然而依然是被清了場,沒有任何路人存在。
在沒有任何網路、資訊的支援下,放眼上下前後左右全方向,都是貫通的網格空間,根本沒有任何地圖跟指引,追逃的人們只能開始玩捉迷藏……
這一片蜂巢網格空間,是有變形金屬牆壁能把貫通環境,變成封閉空間的,而且還能定向定點控制特定的房間,這樣一來,靠地形操作,無論作為一個圍捕還是逃跑的環境都十分合適,但前提是有網路。
雖然艦內備用網路系統,接觸式訊號依然暢通,但沒有migi網,就無法實時知道移動中的己方人員方位座標,萬一封閉空間,把自己人給堵死了,豈不是大幫倒忙。
所以乾脆就開放了所有空間、房間,蜂巢狀綜合體貫通著,就讓大家躲貓貓,能爭取到多少時間是多少。