伴們建的港口佛系玩家樂園,還真吸引了三、兩個休閒玩家新人當出生點。
官方基地選址就有很多考慮了,一般都選在各種怪、天人迷宮多的,附近萬公里內又不存在任何本土側勢力的荒原,給期待冒險又不喜歡真人,乃至跟人形外觀打打殺殺的pVE玩家一個選擇。
遊戲文字設定上是本土世界科學考察基地,實物就是空投的自律艙,類似集裝箱速建房一樣,但未來科技世界,擁有波波球這種智慧、自律存在,所以可以不但可以給玩家提供一切相關服務,還可以根據玩家提供的素材,擴建基地本身,影響到這個開放的世界——
如今就有幾個因為資源、環境,地理位置有獨到之處的基地,被建成了玩家小城市,白莫邪選擇的出生點就是其中之一,一個名叫“北極城”的和平pVE玩家聚集地。
聽到北極,白莫邪本能是感覺一陣冷,然而實際上,由於碟形的平面世界,太陽的平行環繞軌道,這個世界的極低在大陸中央,其它東西南北都是一樣的氣候,而且越到大陸邊上,與大海交接的地方越熱。
北極城看不到大海,因為被一圈山脈給包圍了,然而卻可以看見沙海,常見魔物是巨大的鑽地蚯蚓——沙蟲,氣候十分酷熱乾燥。
北方多山脈,水晶礦豐富,水晶可以理解為天然的礦物質型魔核,吸收這個世界存在的第五種基本力,魔力,進而演化成城控源,最後由於自發趨向性,改造地形地貌,吸引魔獸,製造捕獵陷阱,演變成天然的地下城。
“自發趨向性”,就是水往低處流,電沿金屬傳導一樣的物理性質,第五種力魔力就有自發凝聚、擴張的趨向性,這是這個世界的本質,沒有道理可講,所以伺服器開服之後,除了官方設計好,給玩家探險的迷宮外,現如今的迷宮都是自己“長”出來的。
而生長迷宮最多的地方自然就是北方山區這裡了,成為了冒險者聖地——隨著帝國側的到來,藉著這股東風,本土側冒險者行業也大發展起來……蜜莉多菈王國裡最多的職業,目前就是冒險者,最開始應對骸骨龍副本的前沿小城,也是為冒險者服務而建的……雖然已經被噴湧而出的怪獸們給摧毀了。
在決定了出生點之後,自然就是更加重要的人物屬性了,上一次白莫邪直接套用資訊人固有屬性,初級基因改造不用提,在這邊世界做什麼事情都得收九成力,捏個杯子都得小心翼翼,除了附魔的或者高階金屬,都是一碰就碎,幹什麼都得悠著,尤其是對人……隨便動動妮芙琪就動不了了。
這次建立角色捏人,白莫邪特別注意了一下,果然有兩個世界物理作用力倍率可以調節,可以調成適應本土側作用力的身軀,這樣就可以在只有地球一半重力的環境下,也沒有任何違和不適的感覺了……滿足那些不想當超人的和平玩家。
要知道隨便一個地球人丟這個世界,都是超級運動健將,一跳不止兩倍高,更別提宇宙適應的未來普通人了。
這種倍率調整,跟固有屬性掛鉤,不能提高,只能降低,然而白莫邪有外掛,所以就把自己調成了高階基因強化……固有屬性主要保留的並不外觀,而是指每個人自身擁有的熟練度——在一個遊戲裡你練劍到100級,換個遊戲,這個劍術熟練度就按一定比例轉換到新遊戲裡面。
這是真正的資訊化時代,資訊人到來之後帶來的一個副產物——所有遊戲共享資料了,乃至影視、音樂、小說等等都資料共享了,這樣在工作上甚至都需要用到固有屬性,或者有時候反過來,工作時鍛煉出來的技巧,學習到的知識技能可以反而用到遊戲中。
比如說,監管自律化生產線的管理員,他們往往在處理數目大,需要進行統籌規劃的,指揮集團軍戰役之類的遊戲裡,表現比普通玩家好。
這方面通天塔世界捨棄了技能、人物等級,玩家不能練級,只有本土側人能升級,就是為了簡化這種固有屬性轉換,玩家只有個“內部等級”,也就是用來接取維羅妮卡官方、玩家釋出任務的等級,跟人物實力、戰鬥力無關。
所以一個人本人會什麼,到了遊戲裡就會什麼,除了無傷大雅的軀體設定外,就跟到了一個全新的世界一樣,這是未來最流行的開放式虛擬實境世界了,這樣的世界一般是用來吸引移民的,有了大量擁有人類權的網路居民後,網路建國創世紀都不是什麼大問題。
既然能選的就只外觀了,白莫邪這次就沒有直接用自己本體上,而是精心設定了一番——整成了個身高近兩米的巨漢,五大三粗不說,堅毅的方正臉龐歷經滄桑,看透凡塵——沒