亦樂乎。
然而由於是中立國海邊,偶爾會有商船,其它漁村小漁船漂到她們的港口來,尤其是糟糕的大風大浪天,被吹得偏離航線的船隻會到她們的港口來尋求庇護。
由於關閉了戰鬥,玩家就被系統鎖死了攻擊行為,對本土側居民揮拳,只能全息影子一樣穿透過去,沒有任何物理碰撞。與此相應的,遊戲系統也會強制給本土側居民植入心理暗示,讓他們對關戰玩家天然意義上抱有絕對善意——
善意是系統強加的思想烙印,而“賢人”這個概念是本土側居民自己形成的,時間推移,不知怎麼就演變成對“賢人”抱有社會文化概念上的善意了……
蜜莉多菈她們對本地人很好,除了提供避風港外,還教臨近漁民們一些諸如貝類養殖籠、深海撒網等等的原始卻實用的技術,讓本地人對她們這些賢人更加友善、崇拜。
當然也並不是所有賢人都熱心腸的,默默玩自己,對Npc們不理不睬才是常態,蜜莉多菈她們對大家友善反而容易出問題——有交流有互動,就會產生聯絡,產生了關聯,那就不再是局外人……人與人之間的交往就是這麼奇妙,明明是陌生人的存在,甚至有一方在法律上都不算是人,然而就算是花花草草一旦有了交集,那就無法不聞不問了,進一步發展就不再是局外人,而再下一步就是無法置身事外……
蜜莉多菈的情況就複雜在這裡,帝國側這邊玩家打海戰波及了漁村,然後蜜莉多菈她們收留了死裡逃生的唯一逃出來的漁船後,蜜莉多菈她天真的小夥伴們就跑去討說法,得到的自然是冷嘲熱諷。
之後蜜莉多菈上線知道了情況,當然要幫自己的小夥伴們出頭。
作為打了近三年血腥戰場的老兵,跟當年的小夥伴們不一樣了,開了戰鬥,領了一身基礎新手動力裝甲,一個打十個,把對面之前欺負人的傢伙全部放倒……
然而問題就來了,最初波及漁村的事件,涉及到好幾個帝國側軍團,所屬各有不同,成分很複雜,但可以籠統認為都是喜歡水面艦船的玩家,過來這邊後自己弄了大艦巨炮的水面戰艦出來,對於他們來說,別說艦載機了,連導彈都是歪門邪道。
有了大炮之後當然不能只擺著好看,於是就出去探索通天塔世界的大海,然後遭遇了海洋中生存的古老種,以及崇拜古老種的大陸外海島居民國家……
玩家們大為震驚,《大陸通史》裡完全沒有記載的存在,想不到大海還有這麼多隱藏要素,吃驚的同時他們就興奮了,不管不顧打了再說……這一打就是45年。
之前一直是帝國側的玩家們發動遠征,整個世界掃描探測偵查技術,炮擊射程超過洲際導彈的巨炮,讓水面戰艦確實用不著艦載機、導彈什麼的,一直都是躲在安全距離上遠遠狂轟濫炸一番,在海洋力量好不容易就要衝到面前之前,早早溜走返程回去進行補給。
除了偶爾進行一些島嶼勘探,會有零距離遭遇戰外,通天塔世界的海洋力量,都是被壓著打,深海之中的古老種,一出現活躍跡象,玩家們就根本不出海了,他們不喜歡深潛作戰,因為那樣跟太空戰艦戰差不多了,十分沒勁。
這一次奧盧嘉沿海地區大面積受到攻擊,是海洋力量發動的第一次反擊,他們並不清楚什麼帝國側、本土側,他們只是找到了戰艦出航的所在,然後就攻擊了過來……
玩家們雖然並沒多少人在意沿海漁民們,但被人家打上門來了,豈有不戰之理?嗷嗷叫著,點起兵馬就從內陸開著戰艦衝了出去——就跟只要動力足,板磚飛上天的道理一樣,艦體全長200米到500米的戰艦,被整出了陸地移動模式。
不是那種幾節火車車廂體積的,名叫“陸地巡洋艦”,實際只是巨型坦克的存在了,它們就是被當陸地要塞使用,進行攻城的時候,用來堵本土側城市家門口的……之前片頭動畫裡,白莫邪其實有看到過,但他當時只以為是快速搭建起來的一體化軍營,或者古代叫VGU的“多公里基建單元”之類的。
天知道這邊玩家更有想象力,直接戰艦裝腳,走到人家大門口上,炮管塞對面嘴裡,堵著人家門轟……
只不過也正是因為用途很多,這種巨炮戰艦才得以建造出來,畢竟維多利亞的政策是和平放任主義,玩家無法獲得工業支援,想搞大件兵器只能直接動手——這種最小200的戰艦,顯然不是一、兩個人可以造得起來的。
戰艦的所有權屬於出人出力的大軍團,也就是普通遊戲裡的“玩家公會”,戰艦愛好狂玩家們主要的貢獻是設計、開發,畢竟他們是專