第5章 遊戲人生與人生遊戲(1 / 3)

小說:星際艦娘快遞公司 作者:列秋

在隨後數百年的歷史之中,演變發展出了各式各樣的玩法,甚至把古老的麻將、德州撲克、象棋、圍棋、將棋玩法融入了其中,不但有卡牌元素還有戰棋型別,高智力對抗,一時間人們都快忘記,《裝甲無限》最開始有過對戰、競技玩法的了。

之後的變遷歷史不再詳述,總之後來《裝甲無限》在其創始人去世之後,又重新把玩家間直接的戰鬥、對抗加了回來,也就是現在蜜莉多菈,全銀河系人類玩家所見的模樣了……理所當然,又是大火了一把。

簡單來說,現在的戰鬥,分冒險和競技以及模擬戰、人生四大塊,也就是pVp、pVE……但要說起來,《裝甲無限》雖然火爆,但也只是一個圈子內罷了。現在銀河帝國的體量擺在這裡,資訊爆炸,選擇多如繁星不是在誇張了,十萬粉絲就能稱之爆紅,香菲兒過百萬就是銀河系知名了……

所以能從每天新發布上億部的遊戲作品中脫穎而出,成為黃金騎士團內流行的大型遊戲,除了《裝甲無限》本身的素質外,有人推薦才是至關重要的……而這個最最開開始“帶頭衝鋒”的人,不是別人,正是龍女觀月。

她似乎從很小的時候就開始玩這遊戲了,甚至在遊戲裡有一個自己的軍團,也就是其它遊戲裡的“公會”。建軍團自然是為了開團去打天梯積分,最好成績是賽季第269名,而她的目標從小就是銀河系大賽第一。

為此過去的一年的裡,她就在黃金騎士團裡挖人才,偷偷發展新的軍團成員,畢竟這邊可是有一堆現實裡戰鬥力爆表的存在的,不提白莫邪,奈琪姐妹雖然本身體力不行,但一旦穿上裝備,那可就是隻有白莫邪才能製得住的存在了,畢竟動力服、動力裝甲裡面的“動力”兩字,意思就是額外動力,自身素質除了經驗、技巧、腦力外,肉體因素的影響不是忽略不計,而就是零……

現在又多了個白鈴鈴,她的動力裝甲實力,看起來至少跟奈琪姐妹平起平坐,可都是龍女觀月垂涎三尺的優秀人才……於是就在見縫插針的物色人才過程中,不知道什麼時候,就把蜜莉多菈給忽悠進了遊戲裡……反正多個軍團成員也不算是壞事吧。

其實話說回來,真實世界,無盡的宇宙,無限的創造,能給予未來人類的視野,那可不比虛擬世界差多少了……精靈、魔法、龍、怪獸、狩獵、冷兵器百萬大軍作戰,現實裡一樣可以做到,而且每時每刻都發生著——現在的電影都是這樣完全實際拍攝出來的“紀錄片”……

對於在現實生活裡絕對充實的人來說,接觸遊戲也是出於其它目的,例如獲得社交話題,跟上時尚潮流,茶話會也並不是真的就一群人喝茶聊天而已,現代資訊如此發達便捷,坐一起揮揮手就能調出畫面來,一起進行遊戲取樂了。

蜜莉多菈以前對遊戲的概念,也就停留在這個程度上了,對她來說,就跟虛擬旅行、購物一樣,只不過不是去看風景、買東西,而是要在一個虛擬場景裡做些“手工”“運動”……

這樣一個講究精緻生活的人,如何變成穿著“御宅執行”鬆垮t恤衫的宅女,其中緣由、心路歷程可不是三言兩語就能說個清楚明白的。

總之,從遠古地球進入資訊時代開始,還有不玩遊戲的人嗎?隨便一個什麼網購優惠活動就跟遊戲掛鉤,要你玩個什麼小遊戲才給你優惠卷。

龍女觀月雖然從小就喜歡玩遊戲,長大之後更是自己做遊戲——有超腦能力,這些本質上應用軟體程式類的東西,可謂是手到擒來,然而她實際遊戲水平卻菜得摳腳——這是白莫邪心裡偷偷給的評價。

所以排名總在200多,要知道每次參賽隊伍一共就350,能一路從各個區域預選賽打上來,與其說是靠實力,不如說完全是靠龍女觀月的經營。

畢竟遊戲裡動力裝甲都是個人組裝的,如何獲得各種部件,也是全靠遊戲內攻略、運營……這時候一個軍團裡有個超級計算機當經紀人的優勢,就顯露出來了。能最最佳化團隊資源,每次戰鬥裝備的消耗、維修更換的時間差算到分毫。

然而這些不算什麼,她做得最過分的事情是“田忌賽馬”,甚至透過賽制規則挑選對自己有利的賽區,繞開那些很剋制自己的敵人……

就算龍女觀月拿出了全部本事來,各種手段無所不用其極,但畢竟是硬核公平競技遊戲,最後的戰鬥還是要看真實實力,龍女觀月的軍團,也就300名左右的實力了。

龍女觀月把遊戲提高到“資訊戰”的程度無可厚非,有能力做到這些事情的人都會這麼去做,不是出於金錢,已經沒有了金錢,而

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