根據上一章節推論的一系列資料,我們由此可以總結出一些規律出來來。
1同級別功法鬥技,鬥技調取鬥氣容量是體內容量的1\/4,至多1\/3。
2功法和鬥技級別不同,情況需要注意資料的調整,分情況看:
——第一種情況,是鬥技比功法的等級更低,那麼,調取鬥氣容量需要打折扣,就按照等級代表的效率資料比值來計算。
地階低階是150%,地階高階是225。所以,地階低階鬥技,調取的鬥氣容量是地階高階的150\/225,發揮出的攻擊力,就是比值的平方數。
例如,247.5\/556.875=(150\/225)(150\/225),正好是效率比值的平方倍。
第二種情況,是鬥技比功法的等級更高,這種情況又會怎麼樣呢?
首先我們知道,理論不可以超出鬥氣總量的1\/3,這是鐵律。一旦超過1\/3,就會出現自爆的徵兆,基本上用完這招,敵人死不死不清楚,自己肯定會失去戰鬥力。
所以,鬥技比功法更高階的時候,固然可以更多調取出鬥氣容量,但是不可以超出太多,否則就是在自爆。
當然,此時依舊遵循著“效率比值平方數”規律,前提是不超過體內鬥氣容量1\/3,不超過正常調取標準的4\/3。
【(1\/3)\/(1\/4)=4\/3】
那麼,我們可以舉例說明。
假設蕭炎學會天階低階鬥技。
蕭炎的修煉功法是地階高階。
那麼,按照效率比,超過4\/3。
所以,超過4\/3比率,不想死的話,只能限定在4\/3比率作為安全閾值極限。
此時,最終攻擊力,是16\/9倍?
也就是,556.875的16\/9倍?
錯誤!實際上並非如此!
大家可能繞暈了,聽我細細說來。調取鬥氣容量,最多是1\/3,這一點不假,所以調取鬥氣的時候,效率比最多就是4\/3。
但是,鬥技發揮出去,把能量轉化為攻擊力的時候,效率比,並不會受限於4\/3,而是根據等級效率比計算。
而天階低階鬥技等級,和地階高階功法等級的效率比,超過4\/3啊!
下面就是實際推導過程。
——地階高階效率225%。
——準天階級效率300%。
——天階低階效率400%。
——天階中級效率600%。
——天階高階效率900%。
如果不考慮【(1\/3)\/(1\/4)=4\/3】,透過天階低階鬥技,一次性可以調取的鬥氣容量就是440(1\/4)(400%\/225%)=1760\/9升≈200升斗氣容量!
當然,這是不可以,超限過載。
鬥氣總容量是440升,修煉到功法是地階高階,使用的鬥技是天階低階。
在安全閾值限制下,那麼調取的鬥氣容量是不超過1\/3,也就是440\/3升。
調取的鬥氣能量,自然是按照地階高階功法效率,(440\/3)225%=330查。
按照天階低階鬥技400%效率。
就是330查400%=1320攻擊力。
也就是說,同樣是三星斗師修為,同樣是地階高階功法。假如蕭炎掌握的鬥技是天階低階鬥技,而不是地階低階鬥技。那麼,最終輸出的攻擊力,相差巨大。
若是使用地階低階鬥技,攻擊力是247.5攻擊力。
若是使用地階高階鬥技,攻擊力是556.875攻擊力。
若是使用天階高階鬥技,攻擊力是1320,當然,不怕死可以達到效率比值的平方數,也就是247.5(400\/150)(400\/150)=247.5x(64\/9)=1760攻擊力!
也就是說,相同境界和功法下,鬥技可以對最終輸出攻擊力的差異,就是遵循鬥技等級所代表的數值比的平方數。
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假設修為境界未知,鬥氣容量是x。那麼,假設功法效率是A,鬥技效率是b。
那麼,使用鬥技時,調取的鬥氣容量可以表示為【(x\/4)(b\/A)≤x\/3】升。
那麼,調取