第67章 多種分配製(1 / 2)

小說:鬥氣大陸之旅 作者:古拉利爾

任何群體之所以會聚攏,大部分都是出於利益,並且是私人的物質利益為主。

如果說一個傭兵團強大與否,決定一個傭兵團的收益盈虧,那麼分配製度的合理程度,將會決定傭兵團的團結和未來。

如何分配,這其實是一個非常頭疼的問題,就算是把鬥帝老人家找來,也絕不可能找到一種完美合理的分配方案。

原因很簡單,每個人對自己做出貢獻的評價,與互相之間對別人貢獻的評價,一定存在誤差。而代表公平的客觀貢獻,誰又能夠說得清呢?

所有,血戰傭兵團的分配製度不是一次性的,而是分成三部分。

每次收成的魔核在出售之後會進入公賬,大致三種分配。

第一份,基礎保底,平均分給所有參與外出任務的隊員。

第二份,擊殺獎勵,對於每一隻魔獸,在主隊區域,其實都是兩三人一組分配好目標的,各司其職,負責自己的目標,不要混淆。所以在記錄戰功的時候,也就容易理清,不會成為糊塗賬。

第三份,撫卹賠償,為隊裡犧牲的隊員提供補償,修為越高,級別越高,撫卹就越多。

其實,說起來就是所有人都有保底,不至於有人空手而歸。

然後主隊負責擊殺魔獸,所有以享受擊殺獎勵,偵查隊享受撫卹獎勵。

第二份擊殺獎勵,畢竟正常情況下,進入主隊戰場的魔獸數量,都是可控有限,分批次來送菜的,所以主隊擊殺魔獸很多,死亡反而很少,一旦重傷就會撤下來。

可是偵查小隊就很慘,看到落單零散的魔獸也不能動手,只為顧全大局,把戰利成果讓給主隊。而一旦遭遇超乎想象的獸潮等危險,偵查小隊又會變成第一道防線,淹沒在獸潮衝擊裡,犧牲不可避免。

可能這時候,大家會覺得這對偵查小隊不公平,風險大,責任重,收益低。

雖說撫卹金確實很豐厚,可是一次性的撫卹金如何跟幾十年的生命還在收入相提並論?此外,除卻不幸犧牲的隊員,倖存下來的偵查隊員就只有保底麼?

當然不可能如此不公平,彌補公平的方式,是在任務分配上面。

血戰傭兵分主隊與偵查小隊。

而主隊和偵查小隊的數量,其實是近似乎一比一配置。

也就是說,六支偵查小隊的總人數,基本上和主隊人數持平。

大家看到這裡,應該就能猜到了,沒錯,就是輪崗制度。

這一次你是偵查小隊,那麼下一次出任務就會是在主隊。

公平就是,大家不僅可以換位思考,還可以真的換位子。

並且不止是主隊與偵查小隊的輪崗,就在主隊內部,以及那六支偵查小隊,也都有更進一步的輪換制。

就拿偵查小隊裡,負責最前方尖刀探路的偵查小隊來說,他們被稱之為死亡小隊。

當然,這次中間的小隊比較幸運,撞上獸潮的是左前方偵查小隊,那也被稱之為左死亡小隊。同理,負責右前方的小隊就是右死亡小隊。

而蕭炎這一次,就是右後方的後路撤退小隊,主防禦,通常不會第一個碰上獸潮。一旦前方發現獸潮,發出煙花訊號彈示警,所有人都可以有800~1600米的緩衝準備距離和比較充足的撤退時間。

——血戰傭兵團,一次出動人馬150人以上,實際上負責和魔獸戰鬥擊殺的人數,只有一半,也就是主隊的78人。

——雖然好像浪費了另外一半的戰鬥力,可以形成的圓形封鎖線為主隊做好了安全的屏障以及緩衝防備。

所以,順利的時候,血戰傭兵團的死亡率不超過3%,即便遭遇這次爆發的獸潮,最終死亡率也不到12%——這都是那支偵查小隊的犧牲換來的。

血戰傭兵團的發展策略就是,寧可每次擊殺的成果少一點,也要最大限度減少傷亡的數值,因為撫卹金真的很貴。

而實質上,只花了一半戰力來獵殺魔獸,不僅沒有降低收益,反而因為魔獸被分批可控地放入,讓主隊擊殺起來遊刃有餘,最終實現收入不降反增。

畢竟,在偌大的魔獸山脈裡狩獵,想要收益高,不是一錘子買賣。偵查小隊隔絕開主隊的獵殺場,主隊就可以不必急打完就跑,而且以逸待勞,源源不斷地吞噬靠攏過來的少量魔獸。

~~~~~~~~~~~

“小子,這份是你的,這次是少了點,不過彆著急,下次我們會進主隊,到時候收入就可以翻好幾十倍。”隊長分發金幣,

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一章 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.kanshuwo.tw All Rights Reserved