設定總結出三個推論:
第一結論,鬥技與功法同級別前提下,使用一次鬥技的鬥氣消耗量,都是佔據修煉鬥氣總量的10%!
第二結論,關於鬥技轉化鬥氣效率,之間數值比例關係,近似按照1.5倍的等比例提升。至於中括號裡的內容,則是額外的補充資料。
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【黃階低階鬥技轉化率50%
1黃階中級鬥技轉化率67%
【黃階高階鬥技轉化率75%
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【玄階低階鬥技轉化率90%
2玄階中級鬥技轉化率100%
【玄階高階鬥技轉化率115%
【玄階頂級鬥技轉化率125%
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3地階低階鬥技轉化率150%
【地階中級鬥技轉化率180%
4地階高階鬥技轉化率225%
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【準天階級鬥技轉化率300%
5天階低階鬥技轉化率400%
6天階中級鬥技轉化率600%
7天階高階鬥技轉化率900%
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第三結論,修煉功法與使用鬥技範圍的規定。按照標準模型,修煉的功法與使用的鬥技是同等級別為最佳。
如果修煉功法低階,而使用鬥技高階,要求鬥技一次性的消耗鬥氣量,決不能超過總量的三分之一。
具體意思就是說極限對比:
黃階中級功法,鬥技玄階中級。
玄階中級功法,鬥技地階低階。
地階低階功法,鬥技地階高階。
地階高階功法,鬥技天階低階。
天階低階功法,鬥技天階中級。
天階中級功法,鬥技天階高階。
總之,功法如果太差,即便得到好的鬥技,也無法使用,就是這般階級固化。
如此一來,即便黃階低階焚訣堪比黃階中級功法,蕭炎使用鬥技的上限是玄階中級鬥技。至於玄階高階鬥技,地階低階鬥技,全部無法使用才是!
——莫不知足,黃階低階功法,能夠使用玄階中級鬥技,這已經越級挑戰越了4級,換成星級,透支16顆星級!
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【至於功法的分級標準,直接參考上面的鬥技轉化率標準,鬥技消耗量。
同級別的功法和鬥技,標準模型修煉者,正好一次鬥技消耗10%鬥氣總量。】
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以下,是鬥技分級討論詳情:
設定:在鬥氣大陸上,沒有黃階鬥技這麼個說法,因為就算真的存在黃階鬥技,也是雞肋,不願意使用。
黃階鬥技,浪費鬥氣,轉化效率低,威力不行。如此種種缺點,還不如不要鬥技,直接劈砍來的划算。
可以理解:“我們沒錢,所以買不起好的功法,只能使用黃階功法湊合。這還能勉強說得過去。
可是,鬥技也學黃階鬥技?威力並不比平砍重擊強大多少,鬥氣消耗則很不划算,我們黃階功法鬥氣容量本來就少,可經不起這樣的浪費啊!”
【套用一句電影臺詞:“我們可以活的像個垃圾,但是絕不能吃垃圾……”
額,電影裡的“真香”,那是他被迫說出來的,不是真心話。】
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我們先假設標準模型,玄階中級功法,玄階中級鬥技。
假設一星斗者時,鬥氣容量是100,一次鬥技消耗量是十分之一總容量。而發揮出來的威力是1:1,也就是10。
若是換成黃階中級功法,黃階中級鬥技。鬥氣總容量只有50,鬥技一次消耗總量十分之一,轉化率67%,最終實際威力只有3.3=10\/3。
黃階中級鬥技一次威力只有3.3,比正常全力劈砍,也高不出多少。如果是面對人類,速戰速決還好。可如果是面對皮糙肉厚的魔獸,短時間不可能結束戰鬥的,不合算。
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地階低階鬥技也可以類推。
容量200,地階低階一次消耗十分之一這個比例不變。
威力轉化效率150%。