虛妄天魔一族帶來的攻殺技影響絕對很大,大到沒有哪個種族能夠忽視!
現在地星之中,除卻「浩氪小世界」這個副本,其他低階副本對於聞一諾來說,都是雞肋。
而城鎮外的荒野,野怪雖然也有,但真正能夠值得聞一諾出手的卻難找。
而且,城鎮外的荒野深處,哪怕是對於聞一諾來說,也是充滿了未知和恐怖。
誰也不敢保證,有沒有極為可怕的存在?
聞一諾依舊記得,當時天明鎮的幾個副本爆裂之後,那幾個變異副本boss的可怕,默默成長到現在,到底會變得如何恐怖,就真的說不清楚了!
故而,聞一諾一般是不願意深入城鎮荒原深處,即便是為了獵取變異精核,也會極力控制深入範圍。
就算是遇見了一些極為擅長逃跑的變異boss,若是被它們逃入了荒原深處,聞一諾也都會停下追擊的腳步。
越是強大,越是敬畏,聞一諾雖然為自己如今的變態戰力感到驕傲,但卻絕對不會自負。
地星,依舊有許多令他忌憚的存在。
「浩氪小世界」是徹底不能進去了,聞一諾也不得不再次投入到攻殺技的學習改良研究之中。
聞一諾研究發覺,攻殺技的等級和怪物等級及境界的劃分卻是有著某種神奇的關聯。
更是令聞一諾隱隱有所察覺,攻殺技的確是沒有那麼簡單。
按照宏偉的宇宙觀來說,從遠古時期就流傳下來的對應關係,未必不是具有相同之處。
(怪物)暗金級-凡塵境(靈智物種)
(怪物)傳奇級-超脫境(靈智物種)
(怪物)史詩級-傲世境(靈智物種)
(怪物)傳說級-凌天境(靈智物種)
(怪物)不朽級-破滅境(靈智物種)
(怪物)神話級-混源境(靈智物種)
(怪物)不滅級-神鑄境(靈智物種)
(怪物)永恆級-擎蒼境(靈智物種)
(怪物)滅世級-霸宇境(靈智物種)
地星人族原本的攻殺技,最高可以達到暗金級,恰恰就是近千年古代地星人族所能達到的極限。
所以那些千古戰技家族,傳承下來的最高戰技,也就是攻殺技最高也只達到了暗金級。
凡塵境以前,都還沒有越階入境,都還沒有打破自身極限,肉體也都可以承受。
從攻殺技傷害力指數來看,就可以找到具體的原因了。
「黑鐵級攻殺技」綜合屬性10左右
「青銅級攻殺技」綜合屬性25左右
「白銀級攻殺技」綜合屬性40左右
「黃金級攻殺技」綜合屬性55左右
「暗金級攻殺技」綜合屬性70左右
「明師境界」額外加成+30左右。
而黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級攻殺技,就算是明師境界的人物來施展,發揮出來的威能,也都不能突破自身的極限,因此對於自己肉身的負荷依舊還可以承受。
而到了暗金級,若是明師境界的人物來施展暗金級攻殺技,那可是可以將自身綜合屬性發揮出近乎100的威能,已經觸及到了一個極限。
因此,近千年來,那些千古家族出現的絕代風華人物,才能夠以凡人之軀,在秘術秘法沒落的時代,創造出那麼多豐功偉績。
單純的以個人戰鬥力來說,不附加別的增幅,【個人戰鬥力】即是「綜合傷害力指數」=「攻殺技傷害力指數」+「技能傷害力指數」。
「傳奇級攻殺技」綜合屬性80左右(超脫境可修)
「史詩級攻殺技」綜合屬性100左右(傲世境可修)
「傳說級攻殺技」綜合屬性150左右(凌天境可修)
「不朽級攻殺技」綜合屬性200左右(破滅境可修)
「神話級攻殺技」綜合屬性400左右(混源境可修)
「不滅級攻殺技」綜合屬性600左右(神鑄境可修)
「永恆級攻殺技」綜合屬性800左右(擎蒼境可修)
「滅世級攻殺技」綜合屬性1000左右(霸宇境可修)
但從這一點來看,就足以可以看出攻殺技的可怕,虛妄天魔一族給地星各族帶來的攻殺技影響有多麼巨大。
到了傳說級,那可是15倍的增幅,不朽級就是2倍增幅,神話級更是達到了4倍增幅。