他對這款遊戲還算挺滿意的,基本復刻出了他記憶中的樣子。
“遊戲端遊化進行的怎麼樣了?”趙擎天一邊玩遊戲一邊問道。
“已經在製作了老闆,玩法和設計上基本不用改變,其他方面對於我們來說也是問題不大。”遊戲主管自信的說道。
趙擎天也點點頭,上輩子這款遊戲是先有了端遊,後來好多年才出來手遊,但仍然收穫了不少的使用者。
現在他反其道行之,先搞起來手遊,想必也能有一番收穫。
甚至後期還可以把天天風之旅,天天酷跑搞出來,圈一波錢。
想到就做,趙擎天直接把自己腦海中這幾款遊戲的概念說了一下,讓遊戲主管記好。
這樣就是我抄襲我自己,你們還能抄出來什麼?跟在老子後面吃灰去吧。
嗯,說道就是你,某鵝!
不過這時候他也想起來了,當初說要給栟栟拍系列電影,現在還沒起頭呢。
於是開始和遊戲主管討論生化危機的概念模型,讓他們繼續招人擴大公司規模。
想在搞定卡丁車端遊的同時,也搞定生化危機的開發。
這次遊戲主管倒是沒有之前那麼震驚了,畢竟這個世界槍戰元素還是挺多的。
只不過是喪屍文化沒有被開發出來,所以才沒搞出生化危機這種遊戲。
不過這遊戲看著也很新穎,搞出來之後,估計也能收穫不少的使用者群體。
遊戲助理回到公司給季秋霜彙報之後,季秋霜就是一陣無語。
我的個親老公啊!特麼的老孃讓他過去彙報,是這個意思嗎?
老孃是想你了,讓你自覺點過來安慰老孃,你他麼心裡沒個數啊?
好傢伙,一口氣直接安排了4個專案,不僅有2款手遊,連帶著卡丁車的端遊,還加了一個生化危機的端遊,特麼是不想讓姑奶奶休息一下了是吧!
感慨歸感慨,看了這些規劃之後,她又是對自家男人大大的服氣!
別人窮其一生都不見得有一個好的創意,自家男人那裡是源源不斷的往外冒。
不僅每次的都很厲害,還十分的持久!