詩雨你好,小楓倒是好福氣。”
兩人客套了兩句,沈若蘭對程詩雨說道:“詩雨你自己隨意,我還得去看看。”
“若蘭姐你快去忙吧。”
沈若蘭又對著江小楓說道:“你也可以帶著詩雨去轉轉。”
江小楓點頭:“好的。”
江小楓在程詩雨歇了一下後,就帶著她出去了,江小楓這次去的是國際館。
他是想看看現在國外的同行們做到什麼程度,國外的技術現在的應用模式和方向。
兩人拉著手到了國際館,一路上,程詩雨小聲的問著江小楓關於《星空的那一端》這部動漫的事情。
當得知這部動漫的特效製作是江小楓完成的後,程詩雨眼裡都是崇拜。
“你太棒了。”程詩雨激動的雙臂圈住江小楓的脖子,給了他一個擁抱。
程詩雨雖然不是業內人士,但是她是技術人才,當然也懂一點。
在技術領域內,有些時候領先一點就是一個突破,那麼領先這麼多,就是奇蹟了。
國際館裡沒有給江小楓什麼驚喜。
參會的一半都是島國的企業,島國在特效技術和動漫影片技術層面上是真的一般,都是以內容為主,各展臺上的周邊倒是不少。
剩下的以美聯邦為主,也有歐洲的幾個企業,和南韓棒子的企業。
歐美的動畫在畫面質量和效果上要好一些,棒子則主要是遊戲推廣。
走了一圈,經過對比,江小楓發現,在動漫和遊戲這兩個領域,國內現在都已經有了明顯的優勢。
不看果凍布丁,單單國內其他企業,也能在行業中凸顯出來。
真正在國內動漫行業,需要學習的,也就是內容方面。
這方面島國有著絕對的優勢,好的漫畫、動漫Ip能在整個世界形成影響。
《火影忍者》《海賊王》《柯南》等都有一批忠實的粉絲。
即便是那個九十年代的叮噹貓,也曾經風靡一時,即便現在還有一定的影響力。
而國內,現在創新動漫更多的是改編網文,在Ip打造方面,確實還有差距。