。
斯孚奇假裝沒聽見,只是繼續分配任務,“大家注意,團隊賽中以保護積分獲取者為首要目標,其他人負責騷擾和牽制。咱們班的積分獲取者是……”
李皓辰伸了個懶腰,從地上站起身,打斷了斯孚奇的話:“我去休息了,明天見。”
所有人都停下動作,目光紛紛投向他。
斯孚奇皺眉,語氣冷淡:“你……”
“別緊張,你們繼續。”李皓辰揮揮手,嘴角掛著淡淡的笑容,“我就不打擾了。團隊賽嘛,大家只需要做好自己的事,彼此之間互不干擾就行。”
說完,他徑直走出了訓練室,留下了一群人面面相覷。
“這傢伙……”斯孚奇低聲嘟囔,眼中閃過一絲不屑,但很快繼續專注於戰術討論。
而此刻的李皓辰,回到宿舍後反而心情輕鬆。他倒了杯水,看著窗外的夜空,喃喃自語:“戰術什麼的我不懂,但如果真需要幫忙,也不是不能搭把手。”
他嘴角微微揚起,眼中帶著些許自信:“至於最後會怎麼樣,明天見分曉吧。”
團隊賽的規則很簡單,卻極具策略性:每位參賽者會隨機分配一個分數,分數刻在一張特殊的卡片上,這卡片需要隨身攜帶。比賽的目的是透過擊敗其他班的對手,奪得他們的分數卡,最終決定班級總分和個人總分。
規則要點:
分數隨機分配: 每位參賽者的起始分數完全隨機,高分和低分並無固定標準,這使得保護高分者成為團隊的首要任務。
積分獲取與淘汰: 擊敗對手並奪走其分數卡,即可獲得對方分數;若喪失戰鬥能力,則徹底淘汰出局,無法繼續爭奪。被奪走分數卡但仍有戰鬥能力的選手,可以繼續搶奪他人的分數。
計分方式: 團隊的總分由班級所有成員的分數累計得出;同時,根據個人得分,還會評選出本場比賽的個人前十名。
賽制目標: 團體賽最終評選出前五名班級和個人前十名,獲得相應的榮譽和獎勵。
清晨,賽場被佈置成了一片廣袤的叢林區域,每個班級分別從不同的入口進入。這片叢林地形複雜,有開闊地、密林、山丘和河流。區域內還有一些隱藏的補給點和陷阱裝置,增添了比賽的不確定性。
每個人在入口處領取自己的分數卡,卡片上的數字隨機生成。李皓辰低頭看了一眼自己的分數:2分,不高。
“嗯,看來我不用擔心被人盯上。”他輕笑著,把卡片塞進懷裡。
與此同時,斯孚奇拿到了自己的分數卡,眼睛一亮——15分。他臉上的表情立刻嚴肅起來,轉頭對隊友們說道:“大家記住,我的分數是班裡最高的。保護好我,別讓對方班級的人得逞!”
隊伍裡的人紛紛點頭,迅速組成防守陣型,將斯孚奇圍在中央。他們完全無視了站在一旁的李皓辰,彷彿這個“無能者”根本不存在。
哨聲響起,比賽正式開始!
李皓辰沒有跟班級的隊伍行動,而是獨自朝密林深處走去。他對團隊的策略毫無興趣,與其被動參與,不如主動尋找機會。
叢林裡很快響起了戰鬥聲。一個來自其他班的參賽者突然跳了出來,攔住了李皓辰的去路。他臉上帶著戲謔的笑容:“你就是那個‘無能者’吧?看來你手裡的分數是送給我的了!”
李皓辰沒有回應,而是將劍緩緩拔出。他並沒有主動進攻,而是靜靜地站在那裡,似乎在等待對方出手。
“哼,裝什麼高深!”對手冷笑一聲,靈能迸發,直接向李皓辰衝來。然而,就在他即將靠近的瞬間,一股玄能震波從李皓辰的劍身激盪而出,震得對手連連後退,險些站不穩腳跟。
“你……”對手臉色一變,還沒來得及反應,李皓辰已經迅速靠近,劍尖抵在了他的胸口。
“卡片給我吧。”李皓辰平靜地說道。
對手不甘地咬了咬牙,將分數卡遞了過去。李皓辰接過一看——8分。
“還不錯。”他滿意地將卡片收入懷中,轉身離開了。
另一邊,斯孚奇的隊伍已經與其他班的隊伍展開激烈戰鬥。他們的策略很明確:以高分者為核心,其他人負責圍繞防守,同時尋找機會搶奪敵人的分數。然而,這樣的策略也讓他們成為眾矢之的,吸引了不少班級的火力。
“別讓他們突破防線!”斯孚奇大喊著,同時指揮隊友進行反擊。
然而,在戰鬥的混亂中,斯孚奇的卡片險些被人奪走。他臉色鐵青,咬牙切齒地說