容納三十多隻喪屍並肩前行。從每一個進口進入,就會有三道分岔口。每一道分岔口可以同時容納,十隻喪屍同時前進。這還沒完呢,後面還有三條分岔路口,每條路口最多隻能容納三隻喪屍通行。最後還有一個分岔路口,喪屍會被分成一隻。
而且郭胖子還很貼心的,把夾心牆修建得特別厚,在攻擊處還特意多加了一些鋼材。就是擔心喪屍擁堵在通道中,一時著急上火,把用來分流的牆給擠塌了。
我把所有隊長都叫了過來,開始給他們講解這個設計的目的,然後然後開始分派任務。
我這樣設計的目的就是分流,這樣才能逐個擊破。把最開始湧來的喪屍,率先分成三份。由夾心牆裡的高階進化者,組成第一作戰鏈,率先攻擊從通道邊經過的喪屍。
這時李鴻雁就問道:“要是喪屍不往前衝,就近攻擊通道里的人怎麼辦?”
我反問向李鴻雁:“有沒有看過見過大規模的人員擁擠?”
“這和大規模的人流擁擠有什麼關係?”李鴻雁更加疑惑。
“認為喪屍潮衝進來的時候,和擁擠的人流有區別嗎?那時候是它想停就能停的嗎?不是都被裹挾著向前衝嗎?”我解釋了一下。所有人都恍然大悟。