時候只躍遷了幾個月,隨著更新次數的增加,遊戲躍遷的時間就越長久。
所謂‘時間躍遷’也就是指遊戲更新期間時間線會迅速的推演,對玩家而言不過是隔了十幾個小時,而對《第二世界》的原住民而言則相當於過去了幾個月、幾年、十幾年甚至是幾十年。
隨後,楚澤選擇了下線。
此時也才剛剛下午三點鐘,正是遊戲的黃金時段,脫離了遊戲後楚澤拿出手機開啟了《第二世界》論壇。
第一頁上就有加粗加重的公告。
所有人進來後都能看到這一條置頂帖子,發帖子的人更是時代公司官方,眾所周知《第二世界》是時代公司研發並運營的。
楚澤戳進了帖子內容,緩慢的滑動手機。
版本名稱:貴族的紛爭,升級版本號:V2.0
開放時間:2100年6月3日16:00
資料片簡介:來自東大陸島國的玩家羽生敬太成為了全世界第一名男爵,這代表著以羽生敬太為代表玩家第一次走上了諾蘭利亞的舞臺,貴族的世界開始向玩家敞開大門。
*時間躍遷
躍遷座標:年5月16日
*解鎖等級限制
a.本版本等級上限提升為79級,開放49級-79級城鎮地圖、野外地圖、副本。
b.50級以上副本隨機掉落d級以上品質裝備、技能書,特殊道具,三次轉職道具。
...
*開放貨幣交易系統
a.玩家可將自己持有的金幣\/世界幣放在交易系統進行金幣的出售或者購買,每筆交易收取5%的交易費用。
b.世界銀行擔保每銅比索至少可兌換1元世界幣。
...
*開放領主系統
玩家獲得領主令及土地許可後可建立私人領地,可透過以下途徑獲得領主令:
a.怪物掉落;b.任務取得;c.自由交易
...
*開放國家系統
玩家獲得相關道具後可建立國家,所在國自動成為敵對國,可透過以下途徑獲得社稷神器:
a.特殊任務;b.自由交易。
...
*開放建築dIY系統
a.允許玩家可自己購買的店鋪\/房產上進行自主創意設計,設計後繳納一定費用即可創造出該設計物。
b.新增生活職業:建築師,可為建築物附加屬性加成!
...
*開放角色改造系統
a.允許玩家對角色外形進行一定改造,可在相關的場所進行紋身\/健身\/瘦身。
b.允許玩家對角色髮型進行一定處理,如燙、染、洗、剪、吹、剃等。
b.新增生活職業:紋身師,理髮師。
c.可在Npc處訂做時裝。
...
*修正事件系統
a.增強事件聯絡,並自動衍生相關後續事件。
b.提高隨機事件觸發機率。
...
*修正原住民AI系統
a.更加豐富的人物履歷。
b.更加豐富的人物情感、智慧。
c.更加豐富的社交關係。
d.更加豐富的自我意志。
...
*修正怪物AI系統
a.調整部分生物智慧程度,增加部分生物智慧。
b.提高怪物進化機率。
c.新增怪物‘暴走’狀態,進入該狀態後怪物屬性隨機提升20-50%,擊敗後可獲得大量獎勵。
...
*修正掉落系統
a.調整部分怪物難度與掉落機率
b.增加寵物掉落機率。
...
*修正坐騎及運輸系統
a.調整各級城鎮運輸費用,提高公共馬車行駛速度。
b.新增坐騎:陸行鳥。
c.新增飛行類交通工具,玩家可在各個城市承載該交通工具。
...
*開放海洋地圖及航海任務
a.玩家可透過各種任務獲得海洋地圖,獲取海洋地圖後可僱傭船隊或自行成立船隊前往任務海域
b.清理任務海域領主後,該海域隨機重新整理島嶼,玩家可佔領該島嶼,或出售該島嶼。