這才挪開視線。
那怪物也只是伸出觸手,在房間裡掃視了一圈,發現沒有呼吸聲後,這才離開。
喬希看著自己的屬性介面,微微蹙眉。
她被汙染了,精神領域黑了一小片,屬性介面上顯示汙染值達到了30
頭暈噁心的感覺始終揮之不去。
外面傳來慘叫聲,應該是有人沒有屏住呼吸,所以被抓走了。
喬希警惕地看向了米娜,她是用蛛絲探知,才知道身邊這些npc屏住了呼吸,所以她才跟著屏住呼吸。
但米娜沒被抓走,說明她也屏住了呼吸。
果然是比表面上的要聰明一點……
喬希收回視線,兌換了藥品恢復自身的生命值。
看到精神汙染介面時,她又忍不住頓住。
,!
一夜算是平安度過。
副本遊戲人數驟然減到了15個人。
說明除了昨天中午死的一個人以外,昨天晚上還死了4個。
但這個資料也沒辦法做準確判斷。
因為情況有三種。
1所有人都很聰明地屏住了呼吸,但依然被抓走了4個人。
如果是這樣,那麼屏住呼吸與否,就不能被當成躲避攻擊的判斷標準。
2有4個人沒有屏住呼吸,被抓走了。
根據第二種情況,也就是說,只要屏住了呼吸,就能逃過晚上的捕殺。
3有更多人沒有屏住呼吸,卻只抓走了4個。
如果是這一個情況,那麼說明怪物的捕獵上限就是4個。
喬希眼神微閃,不動聲色地垂下眼簾,腦海中開啟系統在上面寫下筆記和推斷線索。
只要推斷出放風場的規律和監獄捕殺的規律,就能熬過20天。
翌日。
所有人準時在6點起床,到了早餐時間點後,及時出門。
喬希不動聲色地觀察著隊伍,眉心狠狠蹙起。
不對勁。
今天走廊的人數和昨天一模一樣。
所有人都是從監獄房間裡出來的,間隔位置固定,每個人後背都有數字。
喬希用蛛絲看過最後面和最前面那兩個人的數字,竟然完全沒有變化。
不說放風場死的人。
就是昨天晚上,他們這一層都被抓走了四個人,不管怎麼樣,隊伍人數也不該完全不變的。
:()修仙女主在驚悚遊戲裡擺攤算命