無知的蠢貨,等你能夠熬過今天晚上再說吧!”
“就算你能躲過白天的追殺,也躲不過晚上的攻擊!你們都得死!都得死!”
喬希眯了眯眼睛,白天之後,晚上還有一波攻擊麼?
她就知道這個遊戲不會這麼簡單,如果每天只殺一個人,那隻要能狗住,最後一個人就能活著出來了。
這沒什麼太大的難度挑戰。
但如果加上晚上的一輪攻擊,就不一樣了。
如果晚上也必須要死一個人才能消停,那麼20個人,基本上10天就能死光,強規則之下,根本沒有人能夠活到20天。
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但副本不可能會設定這種完全沒有勝算的玩法。
所以,晚上的攻擊很有可能不是強規則。
極有可能並不限制死亡人數。
但這樣,機遇和危險也就並存了。
大家有可能逃過夜間的捕殺,也有可能一夜之間無人生還……
喬希從山武身上套到了不少有用的訊息,後面也沒怎麼為難他,不痛不癢地打了他一頓,吃過晚飯後繼續。
晚上9點,一天的行程才結束,所有人才能回到自己的房間裡去休息。
和白天走的時候不一樣,晚上的房間籠罩著一層陰森恐怖的氛圍。
每個房間裡有不固定的六七個人,但是隻有一張床。
顯然是不夠睡的。
喬希站在旁邊沒動,米娜看起來臉色有些蒼白,像是嚇壞了,但也沒像白天一樣朝著她靠近了。
房間裡,有兩個人突然同時衝到床上去,爭搶床鋪的位置,打得頭破血流。
這邊動靜不小,但是似乎並沒有引起外面任何人的注意。
這和在食堂的時候又不一樣。
喬希暗暗總結了一點,在公共場合打架擾亂秩序,會被抹殺,除了放風場地。
在房間的私人空間裡打架不會被抹殺。
所以,按照規則,最安全的地方其實是食堂和工作場。
最危險的地方是囚犯的房間和放風場。
“你們別打了,萬一把那東西引來,大家都得死!”
“就是啊!”
旁邊有人出聲提醒。
:()修仙女主在驚悚遊戲裡擺攤算命