只是可能需要付出的代價比較大。
比如參戰的玩家死個2~3次的樣子。
還得是2000多名玩家。
散人玩家倒是人多,但是大家各懷鬼胎,往往某個玩家組織了一大波人去衝擊白金級怪物所在族群,剛衝鋒到一半,就沒了一半人,一交戰,又退後了一半人,剩下一半人迅速被怪物團滅,那些沒進戰的後排玩家就撕開回城卷軸跑了。
都想撿便宜,都不想在前面階段出力,最好能搶最後一刀的擊殺。
大家都是聰明人。
聰明人多了,一般就辦不成事情了。
散人玩的就是一個隨心所欲,損人利己的心態,怎麼懂精誠團結的重要性?
公會玩家推這些擁有白金級怪物的族群,
會長就得考慮,到底能不能成功擊殺,擊殺的代價是什麼,能不能承受的起。
還有公會玩家們也不可能為了會長的一件白金級裝備就死戰不退的。
沒有允諾的利益,傻子才會跟著你會長衝。
老子辛苦練的等級,不是用來給你打工換裝備的。
總得有讓我付出這個等級代價的利益啊。
當然你要是一個人格魅力十足的會長或者是一個出手闊綽的會長那就另當別論了。
所以,就算發現了7處這種出現了白金級怪物的地方,目前都還活的好好的。
斬盡桃花問過昊天,要不要神話出動去掃了這幾個地方。
昊天思慮了下就拒絕了,這種被廣為人知的區域,如果不能快速結束戰鬥,那之後除了要對付怪物,還要應付那些想要撿便宜的玩家了。
尤其是其他公會。
神話沒有趁人之危的習慣,可不代表其他公會沒有。
而且被人打一個鷸蚌相爭漁翁得利,其他玩家知道了也會覺得是神話蠢,準備工作沒做好,而不是去口誅筆伐那個偷襲的公會。
勝者為王的思想基本已經是深入人心了。
在那些散人的眼裡,公會會長都不是好東西。
不用指望別人會理解你。
李則安可能不懂,但是昊天懂。
於是幾大公會也暫時沒有意思動這些地方的意思,什麼時候能快速橫推了再說吧。
現在各公會尋找的白金級怪物都是最好能控制在50人團隊就能擊殺範圍的。
當然20個人更好。
如果5人就能擊殺的話,那就需要開香檳慶祝了。