第72章 專精系統(1 / 2)

在具體介紹古謀的收穫前,我們先要講一講《神明拼圖》更新的一些基本機制。

與同型別遊戲的屬性點機制不同,神明拼圖採用一套專精等級的強化系統。

玩家在遊戲內的各種戰鬥風格和流派,總共被分成八種專精。

分別為格鬥、射擊、器械、偵察、法術、召喚、醫療和通用八種。

其等級各自獨立,被由低到高分為F、E、d、c、b、A、S七個等級。

在剛剛解鎖的現在,玩家的各項專精都預設為F級,也就是對相應的內容只是略有了解。

透過使用該專精技能、學習相應知識或使用對應物品,專精等級會逐步提升,也就可以使用更高階的武器和道具。

以古謀在【無神村】獲得的裝備【血腥香爐】為例。

當時剛獲得的時候,其解鎖條件寫著【由於內測階段限制,暫未解鎖】

而現在變成了【裝備條件:格鬥專精E,法術專精d】

也就是說,這個c級的死靈武器,古謀現在也還用不了。

而為了使用這個武器,古謀就需要提升自己的格鬥與法術專精。

在官方的更新公告中,甚至表示在玩家某項專精達到一定高度後,有機率可以覺醒獨屬於玩家的個人技能。

而相應的專精系統一經公佈,玩家們的觀點又迅速分為了兩派。

一派認為應當全力提升於某一個專精,將其提高到更高的等級,也就可以使用更強的武器和技能。

更不用說官方提到的個人技能,其上限一定非常高。

而另一派則認為均衡發展才是出路。

近戰能格鬥反擊,遠距離能開槍偷襲,又能法術打傷害,還能醫療奶自己.......

當然,現階段雙方的理論都還沒有任何實戰基礎,實際上都只是紙上談兵。

具體的優劣,還要等待大量玩家的長期實踐後,才能得出。

說回古謀,在這十五天的內測階段,雖說他沒有那樣瘋狂的衝級,但能夠登上前一百的平均評分,也讓他每局收穫的經驗與物品都還不錯。

其等級現在已經來到十級,裝備和技能也在剛剛進行了交易與更新。

【玩家:詭謀】

等級:10級【3230\/】

遊戲幣:50

英雄點數:0

專精:格鬥F、射擊F、器械F、偵察F、法術F、召喚F、醫療F、通用F

行囊7\/10:柯爾特m1873——改、被封印的古書、塔羅牌——死神、通用手槍子彈*20、小型生命值補充劑*5、簡易骷髏權杖、韓主任的折刀

裝備:無

倉庫:c級技能拼圖碎片*3、d級技能拼圖碎片*7、血腥香爐、破碎的魚人王冠

技能4\/6:【召喚術——骷髏】【眼睛瞪得像銅鈴】【烈焰衝擊】【痛苦詛咒】

行囊方面,除去熟悉的道具和裝備,古謀還在商城買了一點便宜的商店貨。

也就是通用手槍子彈和小型生命值補充劑。

值得一提的是,這把柯爾特m1873——改雖然發射的是汐礦引發的光束,但也可以使用這種商店售賣的子彈。

只能說確實不負其“通用”之名。

而血量補充劑,雖然古謀也能買中型或大型的,但價效比實在有點低。

這個階段,也就那些純粹的富哥、各大戰隊的打手,以及直播平臺捧出來的人氣主播可以負擔。

古謀這種家境清寒的個人玩家,自然無福消受。

簡易骷髏權杖是古謀在論壇上刷到的,使用某個之前掉落的物品,與那位玩家進行了裝備交易。

這個稀有級別的權杖可以略微加強死靈類法術與召喚技能的效果,也能增加亡靈的親和力。

更難得可貴的是,其裝備條件只有法術E,通用E。

根據古謀的計算,在劇本內稍微注意一下,應該就可以將專精升級,繼而使用。

而【血腥香爐】和【破碎的魚人王冠】要求的專精等級較高,不是一兩場遊戲可以升到的,古謀便將其留在倉庫接著吃灰。

而技能方面,拋開【眼睛瞪得像銅鈴】這個老熟人。

【痛苦詛咒】來自c級技能拼圖碎片的合成,是個死靈系的詛咒法術。

【召喚術——骷髏】是古謀用遊戲幣在另一位玩家手上買來的。

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