古謀的預測完全正確,【別叫我矮子】面前,【警惕值】已經來到了百分之九十。
“這玩意完全不會降低嗎?不好搞啊.......”
小矮喃喃道,微微抬頭,看向沙盤對面的古謀。
此時我們的謀哥正在執著地用三張手牌玩著花切。
“他完全不擔心嗎?還是說我錯過了什麼資訊?”
將目光投回沙盤,在父母不斷的安慰下,男孩終於回到了床上。
聽著“一直陪著他,保證不會讓玩具傷害他”的承諾,男孩再次入睡。
當然,這對父母自然而然的在男孩睡著後離開了,而注意到這點的玩具們間,再次發生了慘烈的區域性戰爭。
不出意外的,第二天【別叫我矮子】面前的【警惕值】又漲了百分之二。
在前幾回合的較量中,作為專業卡牌玩家的小矮,自認完全是按照最高牌效來進行的。
她的出牌,考慮到了塔羅牌效果的搭配最大化利用,也兼顧了不同牌的組合。
意識到發展速度其實完全看男孩拿回來的玩具,而自己無法改變後,小矮也一直在提升己方的戰鬥力和凝聚力。
“沒有錯,我這邊的戰力一直更強,只是被他拖住了而已......”
焦躁地理了理耳邊的髮絲,小矮撐起下巴,接著回憶整場對局。
戰鬥力的提升帶來的影響的極為明顯的,從第一次積木戰爭開始,小矮方就佔據了優勢。
更多的積木,更大的堡壘,也讓他們佔領了更大的地盤。
很長一段時間內,塑膠士兵已經將前線陣地移到了書桌位置,將敵人趕到了狹窄的窗臺和書架。
但古謀也並未閒著,他的幾張塔羅牌也算是見招拆招。
雖然直接召喚出玩具的卡用的較少,但他選擇了一張減少戰鬥熱情的塔羅牌,於是轉攻為守,堪堪穩住了局勢。
此後,雙方又陷入了僵局。
與【文明遊戲】內的任何一個別的沙盤戰場都不同。
【玩具戰爭】中,雙方完全不需要擔心後勤、繁衍擴張和補充兵源的問題。
與其他戰場,疆域大小代表了資源多少,又進一步影響前線戰鬥力不一樣。
【玩具戰爭】中,每回合男孩都會帶來新的玩具,為他幻想的“打仗遊戲”添磚加瓦。
而當小矮方軍力佔優,毀掉了不少敵方玩具的情況下。
男孩甚至會給對方每回合多補充一些玩具,讓雙方基本保持基本的平衡。
這種狀況給了小矮一種西西弗斯式的無力感,似乎她的一切計算都是徒勞。
只看見自己邊的玩具一次次被男孩注意,面前的【警惕值】越來越高。
如果是【警惕值】高了自己的兵源補充會減少,或者有些debuff,她可能反而會安心些。
但現在到了九十幾都沒有任何異樣,那就意味著.......
這是一個到百分之百後,再一次性爆發的機制。
小矮當然也注意到己方新召喚的玩具,會大幅度提升【警惕值】。
可就當她警惕值偏高,想要控制之時,古謀又開始發難了。
搞出了一群霸天虎,又用【皇帝】弄出了位孫悟空——想來可能是因為他是美猴王吧。
正面戰場一下子又有了壓力,逼的小矮不得不再次應戰。
“難道這個【詭謀】的目的,就是為了讓我的【警惕值】爆炸?”
“那他為什麼又要重新注意正面戰場.......他難道不擔心自己的【警惕值】嗎?”
小矮看著手上的三張塔羅牌,每張牌都覺得不對勁。
連她引以為傲的牌感,都在此時失效,似乎這場對局已經拋棄了她,這是她在過往的卡牌遊戲中從未遇見過的。
看向對面的古謀,早早選好了要出什麼牌,正在用餘下的兩張搭著紙牌塔。
“難道.......”
心中的疑惑愈發濃烈,完全無法解決,小矮死死盯著古謀的面具,似乎想從上面找到答案。
“難道對面這個帥氣又神秘的男人掌握了什麼我不知道了劇本機制,或者有什麼特殊道具嗎?”
就在激烈思考之際,古謀用一種頗為欠揍的腔調開了口。
“我猜猜,你是不是在想這個?”
得虧有面具遮蔽,此時【別叫我矮子】,這位大主播的表情管理完全失控了。