第14章 劇本獎勵(1 / 2)

【劇本已完成,正在結算獎勵】

【獲得經驗值:20(已受到內測階段調整),遊戲幣:20】

【完成主線任務:找到霧井宴會的真相;將場上除您以外所有存活玩家轉換為感染者】

【獲得額外經驗值獎勵:40,獲得額外遊戲幣獎勵:40】

【完成支線任務:無】

【特殊、隱藏任務完成:無】

【已解鎖成就:倩女幽魂,陰陽路,咒樂園1,咒樂園2,咒樂園3,咒樂園4,咒樂園5,咒樂園6,咒樂園7】

【獲得額外經驗值獎勵:18,獲得額外遊戲幣獎勵:18】

【世界觀破解度:80%】

【綜合評價:SS】

【劇本獎勵:c級技能拼圖碎片】

【額外獎勵:一次物品抽取機會】

一道白光閃過,回過神來時,古謀已經回到了他那個寒磣的初始房間。

同時,其面前的牆壁顏色變深,將劇本獎勵依次羅列。

古謀的等級也變成了【1級(78\/100)】.

“就這點獎勵,編輯部中秋節送給作者的月餅都不至於摳門成這樣。”

吐槽著,古謀開始研究起在哪抽取這次的額外獎勵。

當然,劇本獎勵不多也不是《神明拼圖》的運營方真的多麼摳門,而是有著現實考量的。

這次內測屬於不刪檔的型別,也就是等真的全部放開時,玩家在這兩週獲得的物品與經驗都會繼承到正式服。

考慮到測試服邀請了一大堆遊戲主播和高分路人,這群人的升級速度和熱情都是難以想象的。

若是全額放開,恐怕普通玩家進場時,跟這些第一梯隊高手的差距就是天人兩隔的級別了。

為了防止這樣的情況發生,在內測階段,玩家獲得的經驗值和遊戲幣將會降低為原本的百分之二十。

而開放的【扮演模式】,又是一個無法從中直接獲得物品,也不能將自己物品帶進去用的模式。

《神明拼圖》用這種方式,最大限度減少玩家們在兩週內出現一群怪物的情況。

也不知道這種模式是國服代理群星集團的想法,還是那個神秘的遊戲製作方的佈局。

簡陋的房間內,就連抽取獎勵的方式都顯得有些低階。

兩張卡牌被倒扣在桌面上。

一張藍底,泛著幽幽的銀光;一張同是藍底但是隱隱瀰漫著一股黑色霧氣。

古謀決定,先翻開看著安全些的那張。

【c級技能拼圖碎片】

【型別:其他】

【品質:稀有】

【特效:1.可用於將c級技能模板轉換為完整c級技能

2.五張c級技能拼圖碎片可合成一個隨機c級技能】

【備註:沒錯,c級技能拼圖碎片就是c級技能拼圖碎片,並不是一個c級技能,或者一個拼圖碎片】

“搞半天c級技能拼圖碎片不是給一個隨機技能啊,虧我還蠻期待。”

“不過你備註把我的槽給吐了算什麼回事.......”

看到這個沒什麼可操作的拼圖碎片,古謀倒也沒糾結,隨手將其扔進倉庫,開始研究下一張卡牌。

【名稱:血腥香爐】

【型別:武器】

【品質:稀有(c級)】

【攻擊力:中】

【屬性:死靈】

【特效:被命中的敵人將會感染瘟疫,嚴重程度會隨被命中次數增多而提升】

【裝備條件:由於內測階段限制,暫未解鎖】

【備註:這個香爐的原主人是一位受人尊重的女祭司,在她的地位不斷攀升之後,其野心也逐漸擴大。最終,她將目標對準了神明,但也就在這時,她感染了一場可怕的疾病,這一次,瘟疫和混亂之神沒有給予她憐憫。】

【這個香爐散發著女祭司儲存著的凝固器官的惡臭】

“這玩意,感覺和我上把的身份很搭啊。”

“難道扮演模式的額外獎勵就是與玩家在當局遊戲扮演的身份有關?”

猜測在古謀腦海中形成,具體的結論可能需要在論壇上看看別的玩家是否出現了同樣的情況。

此時的古謀還不知道,扮演模式的額外獎勵只有在劇本綜合評價超過s級才會出現。

而S級可不只是要贏下一整場遊戲,更重要的是劇情探

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