佈置戰術的時間。
這倒也不難理解,就遊戲平衡上來講,他們要對抗數倍於他們的玩家,這點優勢是理所應當的。
而他們的指揮者,似乎也並不難猜。
教職工方的玩家還是有幾個小有名氣的高分路人和主播。
但最眼熟的,是一個名叫【精算師】玩家。
古謀曾多次在論壇閱讀過他的帖子,不管是關於血瓶的恢復遞減機制,還是怎樣選擇遊戲模式最快升級。
這位【精算師】都會無條件地免費分享在論壇之上。
當然,比其他的Id,其更知名的點是他是所謂“策無遺算”四人組之一的“算”。
如果各位不記得了的話,那位在【文明遊戲】與古謀遇上過的【逍遙策】,也是其中之一。
雖說古謀從未在其他對局中與這位【精算師】交過手,但【逍遙策】確實是名不虛傳,跟他並列之人的水平也容不得小看。
時間已經來到下午,再過幾個小時,遊戲的第一天就要過去了。
絕大部分其他學生方玩家,此刻都還沒有太多的緊迫感。
畢竟整場遊戲的時限是七十二小時,一天的時間拿來準備和探索並不算過分。
但古謀還是非常敏銳地把握到了情況的不對。
那些教職工方的玩家沒有動作,保持著觀察。
一方面是在等待部分莽夫玩家自己現身,一方面,是在等待夜晚的降臨。
這所晴德教育學效中,學生們晚上十點半必須回到寢室,十一點準時熄燈,直到次日七點半才會響起起床鈴。
也就是說,這整整九個小時時間,學生方的玩家幾乎無法進行有效的行動。
無論是完成成就還是探索地圖,在這段時間內都會極為低效。
而相對應的,教職工方的玩家可以在幾乎沒有阻攔的情況下,暢快地完成任務,解鎖成就。
而有了這麼一晚上的差距,學生方的玩家還能保持多大的優勢。
就很難說了。
為此,古謀做出了決定,在第一個夜晚到來之前,他需要多幹點事情。
提著兩大袋東西的他,獨自走向了......食堂。
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