月度總結2311(2 / 4)

這最重要的三場都還是沒出大差錯。

雖說還有不少小問題,但整體上我還是滿意的。

而關於視角的轉換,我吸收了【飛沙鎮】的教訓,不再執著於快速,沒有鋪墊的轉場,也不執著於讓每個玩家都在早期露臉。

如果你有關注過的話,這個劇本內的絕大部視角轉換都是從古謀開始,以他為主視角,透過各種電視、廣播和他們的對話完成轉場。

整體感覺上,雖說還有不足,我認為比起飛沙鎮那個本是有進步的。

另一個關鍵點是對照,或者叫回響?

這個其實蠻複雜,我是學習的烏賊,但還沒太入門,之後再說吧。

最後是情緒與天氣。

黑夜、暴雨、月亮。

所以以前做的閱讀理解確實有用,天氣確實是為情緒服務的。

暴雨的落下和消失,月亮的被遮掩和出現。

也不用談太多,相信看了的各位應該都能感受到。

啊……還有什麼要講來著。

對了,玩家。

作為第一場【競技模式】,我把重點放在了幾位風格各異的玩家上,而非劇本的內容。

這也是為什麼古謀這次的劇本探索度有點低。

分別講一下吧,就跟著退場順序說。

【礦泉水】是一位喜歡使用誇張近戰武器的短影片博主。

人設是狠,沉默,打鬥風格簡約而高效。

可惜的是,這場劇本內沒什麼發揮機會。

放心,以後我還會讓他登場的。

話說礦泉水這個名字是因為我寫的時候桌上剛好有一杯礦泉水。

我估計礦泉水給自己取名,應該也是這個理由。

【芹芹】在最早的設定中就是個沒什麼腦子的漂亮女主播。

我想情節時覺得她反正要死,沒必要搞得太複雜。

但仔細思考人物時,我就在想,她憑什麼成為頂流主播呢?

難道就只靠臉嗎,不應該啊,說白了除非你長相真的到那種地步,否則只靠長相是不會成為大主播的,何況是全網頂流。

於是我給了她一段波折一些的背景故事,也讓整個人物立體了一些。

【關言君】電競解說,倒黴蛋。

不多說了,我已經決定在下個劇本又讓他出場了。

他作為這個劇本不多的搞笑擔當,還是有些意義的。

現在想來是不是該讓他多活會,最後再來搞次笑呢。

【上鉤了】陷阱大師,爆炸狂。

id來自爐石傳說的那位204搞笑橙卡。

也對應她喜歡佈置陷阱釣魚的玩法風格。

唯一的問題就是在文字中拿這個id稱呼她有點怪,之後把她本名暴露一下吧。

我個人認為上鉤了的刻畫還是不錯,起碼我自己還是滿意的。

為什麼要把她設計成一位女玩家呢,其實是蠻自然的。

首先作為陷阱大師的女玩家感覺很有意思。

其次是決定了要讓她在暴雨中和古謀纏鬥,感覺女玩家的話畫面會好看一些。

讓獰笑著的胸毛大漢壓在古謀身上……不能說就沒意思吧,但感覺有點不好接受。

對了,之前在書圈中投了票,本章末尾會給出投出來的參考圖結果——雖然是ai畫的就是了。

【給我一杆槍】前職業選手,現知名主播

經歷是參考了幾位職業選手雜糅而成的。

在這個劇本整體偏向功能性,是個很有意思的人。

其實出場不多,但我覺得他還是有自己的魅力。

【星期四】彩蛋劇情解說up主。

id的來源是美劇《星期三》,不用多說,最早的星期四是位女玩家。

但在後面被我改了人設。

主要是他要還是女的,古謀就要在一個劇本內連殺三名女玩家了,感覺婦女殺手的名號就跑不掉了。

無論如何,保留了他的一些怪癖和探索能力。

在現在的規劃中,他後面是有劇情的。

到時再說。

【林朋】,現役職業選手,赤陽戰隊的隊長。

這位的部分設定來自英雄聯盟專案的職業選手,id為clearlove的明凱。

如果我沒記錯的話,明凱在s賽中有五次八強和一次十六強,當然,他在季中邀請賽中有過冠軍,也算是個

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