“那小子說:1秒……”
“是的,那些老舊的裝甲雖然力量極大,但與肉體的配合並不完美,大腦的決定到真正出拳總是有這麼1秒左右的空隙。”
“他就靠著這個每次都能快人一步,並最終贏下了無數冠軍。”
林朋似乎終於做好了準備,滿意地將拳套分別戴好。
“你先等會。”古謀卻沒這麼平靜了,“難道這麼幾十年那些格鬥裝甲都沒發展嗎,更別提你決賽對手是那什麼一體式機甲。”
“當然,有進步,我研究過了,哪怕是一體式,畢竟不是神經連線那種,延遲肯定還是存在。”
林朋還是那副平靜的模樣,略帶南方口音的普通話似乎聲調都沒什麼起伏。
“有多長?”
“0.3秒吧……樂觀點來說的話。”
古謀略微有點沒控制住表情,揉了揉頭髮,抬頭卻又看見對方認真的表情。
這種荒誕感,就像有人一臉正經地來報案說自己被一條美人魚綁架了。
“這點反應速度的差距能有多大差別?我知道能成為優勢,但你考慮過劣勢嗎,他那裝甲提供的各種加成……”
古謀確實不太能理解了,雙手一時間都不知道該往哪放,走近兩步接著問道。
林朋絲毫沒有開玩笑的意思,他站起身來,沒有看向古謀,目光透過另一側的全身鏡,似乎通向了遙遠的過去。
“現在的我跟十五年前的我,差距……就差不多這麼大。”
零點幾秒的反應速度差距能有什麼區別?說真的,古謀沒有太過具體的概念。
對普通玩家來說,這可能就是網路的一點點延遲,沒睡醒後的精神萎靡,或者剛吃完飯的略微遲鈍。
但對林朋來說,這是他漫長職業生涯後不可避免的機能退化。
普通人的反應速度大概在220-240毫秒,而職業選手的平均值在120毫秒左右。
當然,具體到團隊中的不同位置,所要求的反應速度也是不同的。
其中要求最高的,必然就是各個位置的主c。
這個位置在不同遊戲中有不同的稱呼:中單、一號位、狙擊手、大將。
在神經連線遊戲中,傳統鍵鼠遊戲下關於裝置、網路的限制不再存在。
反應速度的的差距愈發明顯。
對於會遭到最多威脅與針對的主c,被攻擊前能否交出保命的技能或裝備,往往就能決定一場對局的輸贏。
有的人就是可以用狙架住畫素點級別的縫隙,而有的人被從大馬路上幹拉也會開不出槍。
這是難以鍛鍊、無法改變的,屬於天賦的領域。
同時,也是屬於年輕人的領域。
現年三十四的林朋當然算不上多老,但對於電競選手這個完全的青春飯行業,他已經是個絕對的老人了。
跟他同時出道的選手幾乎全部已經退役,轉為主播、解說或者其他從業者。
而他依舊站在這裡。
從出道時隊伍絕對的主力c位,到職業中期成為開團手和指揮,到現在更偏向於輔助和肉盾。
你可以說林朋在一次次妥協,但我更樂意稱他在任何情況下,都在用著最大的努力為戰隊做出奉獻。
損壞的燈管再次閃爍兩下,突然熄滅了,留下休息內的一小塊的昏暗區域。
在那之中,佩戴好拳套的林朋脫下外衣,對著鏡中的自己開始熱身。
古謀並不是個擅長正面戰鬥的玩家。
自然也就不具備那些戰鬥中積累出的直覺。
但面前之人的“氣勢”“戰意”與“信念”無疑全部傳達給了他。
【林朋】,這位征戰職業賽場十餘載的老將,面對一場普通遊戲中的比賽,也絲毫沒有放棄的打算。
不該再打擾他了。
古謀離開了休息室,聽著廣播中“下場比賽即將開始,請觀眾儘快入場”的聲響,走向了出口。
吃著熱狗,喝著啤酒的客人們走向場內,準備去觀看這場他們心中沒什麼懸念的決賽,迎接冠軍的誕生。
而古謀逆著人流,離開了這座宏偉的“高爐”體育場。
兩側的保安只把他當作某位傷心的哈迪粉絲,其中一位還跟古謀表示了遺憾。
雨已經變小了很多,烏雲似乎也不再那麼厚實。
待走下長長的臺階,古謀轉過頭去,看向了大門口外的那座拳手銅像。
那