槍?
【霓虹前夜】一瞬間有些呆愣,不知是因為古謀手中的手槍,還是嘴上的奇怪警告。
但這種猶豫沒有持續太久。
作為高分路人王,專業的近戰格鬥系玩家,【霓虹前夜】的戰鬥直覺非常不錯。
那一瞬間,他做出了判斷:
不能猶豫,得快速運動起來。
不得不說,他的判斷非常正確。
而看見對方驟然加速的身影,古謀也不禁有點頭疼。
沒辦法,這些水平不錯的格鬥系玩家,往往都有很強的“戰鬥直覺”。
很多人把直覺當成一種玄學,認為只是運氣的另一種說法。
這實際上是錯誤的。
以偵探為例,有的偵探會去搜集線索,詢問證人,現場調研,最終透過嚴謹的證據鏈找到兇手。
而有的偵探只需要看一眼嫌疑人,便能選出其中的真兇。
去問他們,往往那些“直覺流偵探”也說不出個所以然,只能說是“感覺那個人就是兇手”。
難道他們真的是依靠運氣來選出兇手的?
當然不是。
這是因為他們判斷兇手的方式,往往無法被清晰地闡述。
某個嫌疑人一瞬間的表情變化,證人的某一次口誤,某項證據的微微錯誤。
也許偵探本人都沒有完全意識到這些,但一點點的疑點組合在一起,便讓他做出判斷。
所謂直覺,便是對那一點一點的細微線索的無意識收集與判斷。
面前這位【霓虹前夜】對古謀可以說毫不瞭解,完全是第一次交手。
但他依舊以極快的速度做出了判斷,發現了古謀對近戰的不擅長。
這是一種天賦,也是一種能力。
而對面的古謀,就有些為難了。
【霓虹前夜】的速度極快,雖說被石灰粉撲了一臉,但腳步絲毫不緩。
原因也並不複雜,在昨晚的成就解鎖環節,他獲得了一個名為【狂暴衝鋒】的史詩級特徵,在受傷後會得到速度與力量的加成。
幾個身體素質加成的特徵,再加上手中的【四號球棒】,【霓虹前夜】可以說是信心滿滿。
古謀覺得他id眼熟,還真不是瞎說。
事實上,在上款神經連線遊戲【無垠】中,他們二人還有過交手。
那時候古謀還玩的是佈置陷阱的獵人流派,而【霓虹前夜】已經是位鐵骨錚錚的莽夫玩家了。
說他是個高分路人王確實沒錯,但其經歷還頗為曲折。
年少沉迷遊戲,被青訓隊伍挖掘,次級聯賽成績斐然,一線隊大哥狀態不佳,被破格提拔替補登場。
看上去一切光明之時,完全無法適應頂級聯賽的強度,被對位爆殺,巨大輿論壓力衝擊,狀態更加不行。
回到次級聯賽,神勇不再,遺憾退役。
現在嘛,似乎還在為戰隊的工作室打工,也業餘乾點陪玩和直播。
但這豐富的經歷鍛鍊了【霓虹前夜】的心態,以及獲得了頗為豐厚的戰鬥經驗。
面對古謀的舉槍瞄準,他絲毫不慌,身影快速地在走廊間穿梭靠近。
不寬的走廊間,其身影在藍色的光線閃爍,幾秒鐘的時間,已經再次逼到了到古謀面前。
【霓虹前夜】一直在提防著對手可能的開火。
這畢竟是【扮演模式】,身體的加成在怎麼都有限,真中一槍,依舊會瞬間喪失戰鬥力。
好在,自己的動作足夠的快,這位自稱“愛打遊戲的小李”的玩家,瞄準了半天都沒能開出槍來。
雖說不隨意開槍,以防被抓住間隔的時間點,是正確的選擇。
但最終都沒能開出槍來,那就有點搞笑了。
“什麼嘛,本來看這人掏出槍來,還嚇了我一跳,結果很不擅長遠端射擊啊。”
【霓虹前夜】心中有了譜,一個快速的“Z字抖動”,將步伐停在了古謀右側,用被風揚起的窗簾充當掩護。
【四號球棒】略微蓄力,發動特效,一記“全壘打般的揮棒”打出。
這個距離,自然是沒法直接命中敵人的,但【霓虹前夜】現在所想要的,也並不是直接打中古謀。
而是想將其手中的武器擊落。
手槍畢竟還是存在著威脅,有這麼個熱兵器,【霓虹前夜】怎麼都不敢太過囂張。
事實,也與他的計劃一樣。