“推演兩次,結果連個安全區都沒怎麼走出去過,這難度確實高。”
席德嘆息一聲,看著自己這最後一次的推演機會,猶豫了一會兒。
“算了,反正留著也是留著,還不如現在就用了。”
想到這裡,他再次啟動了天賦。
【你出生在了石門旁的草叢中】
【周圍的環境讓你一陣熟悉,於是你按照記憶開始往右走】
【來到一個地方後,你毫不猶豫的敲擊牆面】
【牆面順利塌陷,一同向你倒過來,還有一隻早已死透的靈猴】
【你看著這具並沒有因毒氣而變異的生物,決定】
【一、踏出牆面,去往外界】
【二,不出去,只是默默將其屍體移回來】
【三、解剖】
剛才的失策在於這隻靈猴並沒有多管,而是直接拖了進來。
而現在,經過上一次推演後,第三個選項又恢復了正常。
到這裡,席德已經基本能確定。
這所謂的亂碼,只是因為某種情景沒有還原。
至於這一次為什麼會有,那大概是和上一次鬼紙人看到的身後場景有關。
死了才能繼續推進劇情。
這種奇特的通關方式算是徹底將席德的好勝心拉了起來。
他可不想耗費大量能量點數在同一個關卡。
如果可以的話,他想憑藉極致的智慧,走到劇情後期。
“我選三。”
【你選擇三,解剖】
【你將自身精神力化作刀刃,一點一點的劃開了靈猴的腦袋】
【青色的腦水流了出來,你看到了一隻無毒蛇蛙正待在水中靜靜休眠】
【你將其取出,然後扔到了後方】
【你繼續解剖著靈猴,手臂、腿部、胸口等等部分全被你一一劃開】
【恐怖的一幕發生了】
【在你劃開靈猴肚子的時候,五隻劇毒蛇蛙正在裡面肆意漫遊】
【正常蛇蛙可以透過液體隔絕空氣,它們自然也能以此種方式活下來】
【你徹底明白原本死去的靈猴,為什麼可以重新對自己造成威脅了】
【沒有猶豫,你直接利用精神力將靈猴屍體扔到了後方,極致劇毒蛇蛙也因為其慣性掉了出來,當即死亡】
【你特意等待了一會兒,才將靈猴以及五條劇毒蛇蛙全部吞噬】
【恭喜你,毒性免疫+5,敏捷+1】
【你跟著剩下的那條無毒蛇蛙來到了巨大石門前,蛇蛙腦袋化為鑰匙,直接跳入了其中的鎖眼裡】
【恭喜您成功開啟石門,內部淨化空氣開始朝四周擴散】
【周圍毒氣濃度降低,生存率大大提升!】
【巨大的動靜和改變不由吸引了周邊生物的好奇,不過絕大多數因為毒氣濃度降低,下意識的不想靠近這裡】
【你接下來有兩個選擇】
【一、出發探險】
【二、暫時等待】
嗯?
並不是席德心理敏感。
但他是真怕選擇這個‘暫時等待’後又會出現違規。
不過目前只有兩個選項,沒有亂碼。
也就意味著這個所謂的‘安全區’裡的隱藏線索,已經全部結清。
“大概是沒有其他情況了吧。”
席德呢喃,隨後果斷選擇了一。
【你選擇一,出發探險】
【你走出了‘安全區’,因為周圍毒氣濃度降低,外加自身對於毒氣的免疫,即使身處在這種環境之下,你的各項屬性也沒有什麼明顯的浮動】
【你利用精神力在正前方的某一個樹上做出標記,以此好分辨自己目前的方向】
【將這一切做完之後,你決定】
【一、向前走】
【二、向左走】
【三、向右走】
“這個沒什麼可思考的,那就隨便選一個吧。”
【你選擇二,向左走】
【事實證明,幸運女神再一次降臨在了你身邊】
【當你跨步準備向左時,周圍的環境瞬間一變,左邊變為了右邊原本的樣子,右邊變為了左邊原本的樣子】
【但最讓你冒冷汗的,還是你左轉後,不小心看到了左手邊的景象】
【那是一片青綠交加的樹林,也是原本的前方,如果剛