是會引起疑心。
為了更好進行對後續劇情的觀測,
自己作為一個遊離之外的角色,反而更有可能活到後面。
【你在得罪妖獸和得罪人類之間,選擇了將雙方都全部得罪】
【嘻嘻——】
【你發出一道詭異的笑聲,暗自使用了天賦‘恐懼渲染’】
【不過,因為是在白天的戰場上,無論士兵還是妖獸都已經陷入了血拼狀態,所以你只得到了百分之二十的增幅】
【還好,你因為自身精神屬性遠超常人,即使是在百分之二十的增幅下,依舊輕鬆秒殺了三人一妖獸】
【你使用了天賦‘吞噬’】
【你的實力大幅度提升了】
【你突破了,境界來到了黑鐵六星】
【在一陣觀察後,你發現整個戰場比自己想象的還要大,於是決定】
【一、穩一手,先在附近看看有沒有什麼可以撿漏的屍體】
【二、莽就完了,一邊殺還能一邊提升實力,世界上怎麼會有這麼好的事】
【三、睡覺】
嗯,睡覺吧。
席德毫不猶豫的選擇了三。
如果說他是亂選也說得通,但這樣做其實還是有一點原因的。
經過席德的觀察。
在同一境界等級之下,血紙人吞噬人類所獲得的屬性,遠遠比不上吞噬妖獸所獲得的收益大。
這也很容易理解。
妖獸天生擁有各種力量和強健的身體,就比如是剛才的閃雷豹。
僅僅一隻就能同時應對三個表面實力看上去差不多的人類,並且隱隱帶有一絲優勢。
這種碾壓級的身體屬性,怎麼看也比人類強。
光是吞噬的話,價效比顯然更高。
選擇一固然不錯,
但收益少,說不準哪裡就冒出來個老六,並沒有多穩。
至於選擇二,則是過於魯莽了。
這裡不同於其他地方,
不僅地上在戰鬥,天空中也有大量的飛行妖獸和人類箭矢。
就憑血紙人這單薄的生命,即使是被擦到一下,也是當場重傷的程度。
太危險,划不來。
最後將目光放在第三。
睡覺,也就意味著可以去一個特別狹小隱蔽的地方,安全待到夜晚。
而夜晚,雙方大概都會暫時進行休整。
屆時,人類肯定會跑出來收屍。
但妖獸這邊,卻壓根不會去管同伴的屍體。
在這個時間點進行撿漏,
不僅收穫更大,還能排除不少潛在的危險,簡直是一個完美的決策。
……