有必要說明的是,木筏求生世界,武器裝備都是有等級劃分的,如下示列:
簡易,普通,中級,高階,完美。
還有附魂,以及神器。
其中附魂是要鑲嵌各類寶石,解鎖石之靈才能完成的。
而神器,是開天闢地的寶器,天生地長的靈器,絕非人力可以造出來的。
由此可見見,完美級裝備已經是木筏求生遊戲世界,人類可以做出的最好裝備了。
而魂器,就是在完美武器上按一定組合鑲嵌寶石,解鎖遠古之魂得來。
當然其他低階品類也不是不能開孔,鑲嵌寶石,解鎖石之靈。
唯一就是價效比太低。
沒人捨得去弄。
不然拿一把簡易級的裝備,開孔鑲嵌寶石,其造價已經夠買幾個完美級的同類裝備。
所以最好還是完美品階的武器,才值得用金剛鑽開孔,鑲嵌寶石,解鎖石之靈。
給完美級武器錦上添花變成魂器。
理由就是,木筏求生遊戲世界金剛鑽很稀有,不便宜,寶石更貴。
而且用金剛鑽開孔,除了前三個孔開孔機率是100%外,後四孔的開孔機率逐個降低。
大概就是95%,85%,75%,65%這個機率區間。
玩過網遊的都應該明白這個機率,是多麼操蛋兒的。
比如某哈遊抽卡,說好的小保底50%不歪,結果碰到心儀Up次次小保底歪。
比如某訊手遊,說好的99%的機率,但就是有人中那個1%,且人數還不少。
而這個開孔機率也是這個意思。
一旦用金剛鑽給完美級武器開孔失敗,稀有價值的完整金剛鑽就會變成金剛鑽碎片,需要集齊一定的金剛鑽碎片才能合成新的金剛鑽。
當然,這金剛鑽一碎一合之間是有損耗的,且損耗還不小,大概75%的損耗吧。
也就是破碎四個金剛鑽的碎片,才能合成一個全新的金剛鑽出來。
總之一句話總結就是貴,就是坑,死坑活坑,坑死人不要錢的那種。
還是那句話,有錢不賭機率!
土豪除外。
歐洲人除外。
當然若是有條件,偶爾開個孔鑲嵌個昆吾石,做把不磨武器楚楓也是可以考慮的。
原因當然是不磨武器永遠不會損耗耐久,也是就是永遠不會損壞,圖個省事。
現在吃住溫飽問題還沒有解決,金剛鑽各類寶石更是影子都沒見過。
楚楓也就沒有過多考慮這個事,就是檢視遊戲資料的時候看到有這個設定,順便提上一嘴。
誰知道未來會發生什麼事呢?
感覺以後的事情很難定。
就是明天會發生什麼也未曾可知。
現在想的多了沒用,活好當下才是最主要的。
說不定,明天楚楓就人品大爆發,做出一把帶不磨的魂器獵弓出來呢?!
也不知道帶有魂器之靈的獵弓是什麼效果,該不是會自動鎖敵追蹤吧?
若是這樣,那就真的太逆天了。
隨便射一箭,任對手躲到那個犄角旮旯,只要在攻擊範圍內,估計都的捱上一箭。
子彈會拐彎的神劇bUG設定,這裡就會重現。
不然憑什麼造價那麼高,又叫解鎖魂器石之靈呢?
總之貴有貴的道理,不是現在的階段能揣測的。
要不誰還花巨資,給武器裝備打孔鑲嵌寶石呢?
人傻錢多嗎?!
因此還是可以小小期待一下的。
楚楓憧憬著美好未來,一時走神,感覺太陽越升越高了。
朝陽沖淡了迷霧,曬乾了朝露,讓空氣變得有了溫度。
不覺得那麼冷了。
安妮和沈荷手拿甩鉤,已經開始了一天的忙碌,打撈大海里的零碎物資。
這不是她們自覺,而是她們已經意識到,想要在這片大海活下去,好好活下去,就必須儘可能多的打撈這些物資。
楚楓不是說,今天要在小木筏上建房子嗎?
那麼就需要相當多的木材,鐵塊,以及塑膠。
如果儘可能多的打撈到這些,建造出房子,那麼晚上就不用在木筏上受凍了。
不然,真的冷。
沈荷昨天的溼衣服想脫都沒脫。
一個原因是她擔心楚楓見色起意