蓄,已經足夠談笑用來保命了!
但是換成開拓者小隊,整個小隊暫且算作五個人,五個人每個人一萬六千點積分,加起來足足就是八萬點積分!!
三四萬積分點對於開拓者這樣的二級難度資深小隊,還算不了太大的損失,但是翻一倍,八萬點積分的純損失對於開拓者小隊就足夠傷筋動骨了!!
況且,這個場景很有可能,原本是他們用來當做挑戰場景演習的,如此一來,難度如此奇高的情況之下,要不要演習了,一個不小心把命丟了都完全可能。
如果依靠藏身撐到場景結束扣積分的方式渡這一次的死亡恐怖遊戲場景的話,那麼對於開拓者小隊而言,他們損失的不僅僅只是八萬點積分,還有一次死亡恐怖遊戲場景的機會!!
像開拓者這樣的資深小隊,二級難度的挑戰場景就算不是迫在眉睫,肯定也是相差不遠了。
如此情況之下,對他們而言,抓住每一個場景變強都非常的重要。
現在憑空浪費一個場景,簡直是巨大無比的損失!
而對於談笑而言,談笑本身從一級難度晉升到二級難度,就超前了很多。
和談笑一萬差距編號以內的試煉者,恐怕基本上都還在一級難度廝混,能夠觸控到一級難度挑戰場景的都很少!
就算是不算這個,二級難度之中,談笑也才完成了三個死亡恐怖遊戲場景!
雖然因為每一個場景完成評價都比較高,導致隱藏評價較高,場景難度提升比較快,但是談笑距離正常觸發挑戰場景絕對也還有好幾個場景的間隙!
如此一來,對於談笑而言,就算躲起來,浪費一個場景,也完全沒有什麼大不了的!
甚至這樣做,說不得反而可以降低自己再恐怖樂園的隱藏評價,減慢觸發二級難度挑戰場景的時間!
總的而言,毫無疑問,將場景難度拔高到極限九顆星的程度,對於談笑而言,無論是進,是退,都佔著先天優勢!!
“而且,場景難度大了,對你們而言,是壞事,可是對我而言,未必是壞事啊。”
腦子裡面無數的念頭閃爍,談笑的嘴角翹起一個莫名的角度,
“燕赤霞、夏侯、知秋一葉,左千戶,想來,場景難度提高了,樹妖姥姥這樣邪惡劇情實力提升,這些正義劇情人物的實力,應該也相當值得一看吧。”
場景難度低,有難度低的玩法,場景難度高,自然有場景難度高的玩法!!
場景難度低,可以使用自己的武力橫推,場景難度高了,那麼就可以借勢!!
記得談笑剛剛進入恐怖樂園的時候,本身實力弱小,之所以能夠一步一步,慢慢積累起現在這樣強大的實力,都是靠的點滴算計,諸般借勢,這才在一開始的時候,能夠一次又一次的順風順水!!
“呵呵,這麼多的場景過來了,最近都是靠著實力強推場景,動腦子的機會都不多了,這一次,也算是難得的機會吧。”
莫名的一笑,談笑的心頭在這一刻,卻是變得異樣的平靜。
“請注意,編號bx137768號試煉者,本場景主線任務調整完畢!”
“死亡恐怖遊戲場景名稱:倩女幽魂(靈異類場景)
場景難度:二級九顆星(5+4)
本場景參與試煉者總人數:18(12+6)人
主線任務一:在本場景內生存十五天時間,十五天後,本場景結束,任務完成,獎勵積分5000點,任務失敗,扣除積分10000點!(未完成)
主線任務二:保證劇情主角寧採臣、聶小倩/傅青風存活,寧採臣死亡,扣除積分2000點,聶小倩死亡,扣除積分2000點,傅青風死亡,扣除積分2000點,寧採臣和聶小倩、傅青風全部死亡,全部試煉者抹殺!!(未完成)
主線任務三:擊殺蘭若寺千年大妖“樹妖姥姥”、黑山千年鬼王“黑山老妖”、護國禪寺千年蜈蚣精“普渡慈航”任何一位,存活試煉者獎勵積分5000點,擊殺試煉者獎勵黃金蘋果一個!任務失敗,無懲罰(未完成)
第三章 攪亂局面
“果然,開拓者那群人強行跟蹤我加入這個場景,導致了場景難度提升!”
“可是,開拓者只有五個人,為什麼任務面板顯示,是六個人加了進來?難道是開拓者另外又加人進入小隊了?又或者,還有其他的可能性?”
看著任務資訊,談笑如此想到,神色之中露出些許沉思的味道。