知不覺中,玩家王一橙就升級了。
如今的他呢,角色的大致資訊,如下......
玩家英雄:王一橙
職位:槍術師
等級:33級
經驗值:\/
攻擊:139~185
物防:205
體力值:4525
法術:10
法防:32
法力值:195
命中率:89%
暴擊率:6%
幸運點:0
攻擊距離:2
移動格數:5
技能(前三個省掉介紹):
1.主動技[槍挑一擊](一階)
2.輔助技[軍魂振奮](一階)
3.主動技[速命三擊](一階)
4.被動技、覺醒技[戰魂槍襲](一階)(簡版)
你擊殺一名敵方單位後,獲得額外加成的效果,持續6秒\/8秒\/10秒(需要在購買“覺醒”吊墜之後,獲得該技能的覺醒效果。令持續時間,額外增加2秒,為持續8秒\/10秒\/12秒)
單位時間內的每一次物理攻擊,額外地附加1%\/1.5%\/2%最大生命值的傷害(限制最大傷害值為4000點)
單位時間內的移動速度加20\/40\/60,相應的攻擊速度額外地加20\/25\/30
cd:無
法力消耗:0
5.主動技[陣隕聖槍·三破鬥](一階)(簡版)
以你為中心,架起一個半徑為600碼的“陣法”,持續3秒。
處於3秒“陣法”中的你,獲得以下的屬性加成:
基礎攻擊力+60%\/80%\/100%
基礎物理防禦+30\/45\/60
血量恢復速度+150\/200\/250
待“陣法——陣隕”時,對範圍內所有敵方單位,隨機地造成3次每次為100+3%角色最大生命值(附加的最大傷害為6000)\/200\/300點物理傷害且附帶150碼範圍的30%\/40%\/50%“濺射”效果。
(說明:該技能隨機造成的一次最大傷害為300+6000,共計6300點。若是落在同一個敵方角色的頭上,則為6300x3,共計點。預設該傷害6300點時,附帶“濺射”效果為30%,則為1890點左右。此效果,需要進行免傷率的計算。同理,附加“濺射”效果為50%時,則為3150點左右。)
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可想而知呢,玩家王一橙的第四、第五技能呢,都會是“越來越強”的。更像是,偏“後期”的意味來。就是不知道,所謂的“後期”,又是在什麼時候呢......
莫不是,會擁有幾十萬、乃至於——七位數的恐怖血量來?唉,未來......
仍是個有些“期待”的未知數。
這一刻的每一個生命個體,都在為此、而付出著......
大概,這就是“未來”的魅力之所在?
唉,未來......