入侵】
教堂二樓傳來了怪物的嘶吼。
如果是一般玩家的話,現在可能已經疲於奔命,難以阻擋怪物的進攻,被圍攻致死了吧?
就算選了【無影】,遊戲也會隨著雕像被破壞從而宣告失敗。
還好在場的不是一般人。
雲夢留在一樓,愛薇雅駐守二樓。
木板來不及修補加固就乾脆不管了,怪物來一個捏死一個也完全不礙事。
第三波和第四波都相當平穩地度過,精英怪幾乎都不戰而逃,期間加成也都是略微提升數值,沒有猶豫的必要,都是草草選了了事。
“第五波呢?怎麼還不來。”雲夢抱怨了一聲。
第四波結束後,通告似乎卡在了第五波開始,那明晃晃的【第五波:0\/50】看的有些心煩。
她快忍不住想出去看看情況了。
“我覺得還是小心為好,”花鳴說道,隨即她便意識到眼前兩人比怪物還怪物,於是改口道,“可能是怪物們也覺得小心為好吧。”
“我出去看看,不能讓遊戲卡在這裡,它們想躲那我就去把它們揪出來一個一個殺掉,”愛薇雅皺眉說道,“這遊戲也不整個時間限制,要是雙方都一直拖著,豈不是沒法通關了。”
花鳴弱弱說道:“通關條件好像一直都是存活三天來著……”
聞言,愛薇雅又看了一眼副本頻道里因為摸到新垃圾而興奮不已瘋狂刷屏的“海綿寶寶”,不由得扶額。
遊戲,要麼一開始就全力以赴,要麼就擺爛到底。
日積月累起來的優勢,會讓強者在一場場遊戲中變得更強,滾雪球起來更加不可想象。
雖然目前為止遊戲內的其他玩家都是地球上的同胞,但最後可不一樣,他們是要和其他平行世界的人類決戰的。
最後能活下來的僅有一個文明,併成為真正的人類。
而且說不定在之後的遊戲中就會出現交錯匹配,讓不同世界的人類正面對抗,從而在決戰前就互相削弱實力呢?
第一世界顯然是一個設計好的跳板,用最簡潔的方式簡單粗暴地篩選強大的玩家,讓玩家們迅速地分為兩派。
小龍人在宣讀規則的時候可是說了,玩家可以在遊戲開始前選擇不參加遊戲,但也無法中途加入。
第一世界沒有這個選擇權力,顯然就是要讓所有玩家都感受過遊戲的體驗之後,再讓人們自由選擇。
痛覺是真實的,死亡也是真實的,必然會有人選擇不再參加遊戲,從而拖慢文明的總通關進度,導致在最終決戰之前就被淘汰掉。
淘汰的文明會怎麼樣?
顯然不會有什麼好結果。
……
【主辦方補充了一條規則:】
【經遊戲主辦方的討論決定,將在放大個人貢獻佔比的同時保持現有的團隊計算方式】
【人類從來都是一個整體,但其中的少數人,將成為領頭人,帶領整個文明前進】
【高階玩家的積分貢獻將會得到提高,階級越高,貢獻越高;在副本中死亡淘汰的玩家階級將會清空,但在之後的世界獲得經驗補償,直到等級回到上一次死亡前的資料】