【你是一個旅人】
【童話故事(二)已開啟】
【你已獲得了接近無窮無盡的財富與神力,就連國王也無法再壓制你的威望了】
【你為人們帶來豐收與喜悅,免除疾病的侵蝕,你開墾荒地,擴充領土,壯大帝國,人們已將你認作新的帝皇,要你登基稱帝,甚至稱神】
【但你始終記得你只是一個旅人,你只是因為個人喜好才為這些人帶來了一個更加美好的世界】
【況且這股力量並不屬於你】
【天有不測風雲,巫女其實早就發現了你偷走了她的珠寶,只是一直沒有發作】
【她派來了她的騎士,那是一名身披重凱的魁梧男人,他手握巨劍,要求你交出珠寶】
【一旦交出珠寶,你的“神力”將煙消雲散,一切會回到過去的樣子,你不再是人們眼中的英雄,你將被世人唾棄】
【一個失去了能力的英雄不再是英雄】
【人們不會記得你曾經的貢獻,他們只會記得是你的選擇剝削了他們現有的美好生活】
【……】
【你的選擇是?】
【選項一:歸還珠寶,並誠懇地道歉,希望騎士能向巫女轉達你的歉意】(推薦)
【選項二:歸還珠寶,立即離開這個地方,你本就不屬於這裡,你不過是一個旅人】(推薦)
【選項三:殺死騎士,佔有珠寶】(你會選的吧……)
雲夢選擇了選項三。
沒什麼可猶豫的,這種遊戲就是故意讓你選看上去後果最糟糕的那一個。
【你用匕首殺死了騎士,他的靈魂被你奴役,成為了你的忠實奴僕】
【你不再滿足於現狀,似乎忘記了你本來的身份,你……】
【童話故事(二)已完成】
【xp+100】
故事還未結束。
【完美通關進度65%】
故技重施,雲夢很快遭遇了下一個「事件」,但這次卻並沒有銜接上次的劇情。
【你是一名巫女】
【你住在遠離塵世的森林之中,有一名騎士陪著你】
【在一個雨夜,旅人闖進了你的城堡,你心懷善念讓他暫時住下,但卻被盜走了最為珍貴的珠寶】
【你讓騎士去將珠寶拿回來】
【騎士再也沒有回來】
【於是你離開了無數歲月都沒有離開的城堡,獨自一人前往帝國】
【你找到了旅人,看見了他身旁站著的騎士的行屍走肉,心裡是莫名的悲慼與憤怒】
【你對情緒的把控很好,你很快壓制下了憤怒】
【旅人以為你來這裡是為了奪走他的珠寶,便掏出了匕首刺向你的胸膛】
【……】
【你的選擇是?】
【選項一:擋住攻擊,奪回珠寶,回到城堡,獨自承受無盡歲月的孤獨】
【選項二:放棄反抗,任由旅人殺死你】
【選項三:離開】
「事件」的視角從旅人變成了巫女。
但始終繞不開「旅人」「珠寶」「騎士」,這幾個關鍵詞。
她似乎有一些眉目了。
六種車廂分別有不同的用處,讓人休整,讓人爭鬥,讓人疲於奔命。而「背叛」車廂則是讓人忘記自己仍身處列車之上,【旅人的匕首】更是令其增添了許多莫名的意味。
這個世界,真的有一位“旅人”,盜走了“巫女”的珠寶,並且不斷犯下罪行。
換成更現實一點的來說,會不會是“穿越者”,偷走了“本土神”的“神器”,換取了虛假的繁榮與名譽,最後引火燒身呢?
也許完美通關的契機就藏在這裡面。
“巫女”當年的選擇是什麼?
他們這些在列車上苟延殘喘的人,又是什麼樣的身份。
雲夢選擇了選項三。
【你離開了,沒有人再見過你】
【不知多少年後,旅人再次來到你那荒廢已久的城堡,現在他終於明白你為何掌握神力,卻始終不曾離開主座了】
【童話故事(三)已完成】
【xp+100】
【完美通關進度69%】
【旅人留下了一句話】
【我終其一生都在贖罪,我在等待遙不可及的審判】
雲夢基本已經理解這個世界曾發生的事了。