“到底是哪一步出了錯呢?”
許曜若有所思的望著車廂內的乘客,突然他想到了一件事情,他把目光放到了小女孩兒的身上。
小女孩兒曾在烈火焚燒的火車站被焚燒的化為了灰燼,只有與站臺相關的人才能被當前車站給傷到。
記得那一站兒要下的是檢票員,他好像當時在車門關上的時候也沒有立即化為光點飄散在空中。
反而停在了車外一會兒,最後又停在了站臺上,因為距離不遠,許曜並沒有看到最後對方是否化為了光點。
許曜想到這,隨後暫停思考,轉而走到了小女孩兒身邊,重複了一遍,第一次迴圈所問的話。
唯一改變的就是問了句
“你說你的父親會在秋收時候回來,那麼他回來了嗎?”
小女孩兒呆坐在了原地,最後毫無徵兆的無聲的哭了起來,無聲呼吸的這一步似乎在告訴許曜
“父親的情況並不樂觀。”
最後小女孩兒保持這個狀態,問話不回,無聲哭泣,就像一個活著的人偶。
許曜見此情形,知道再問也問不出什麼了,轉而走到了檢票員身邊。
“你要在哪裡下車?”
檢票員聽到許曜問的話,僵硬的抬起頭,眼睛直勾勾的盯著許曜
“我要回家。”
檢票員的身體再次開始發抖,身上也開始浮現出被火燃燒過的痕跡。
許曜事先後退了一步,避免再次被抓住抵在牆上,同時再次開啟了他的分析
“充滿希望的麥田應該是他家,烈火焚燒的火車站應該是用來迷惑玩家的。”
“那就把他和小女孩兒一塊兒在充滿希望的麥田站下車。”
一瞬間這個遊戲的所有難點,全部都被化解,剩下的就是人心之間的對策了。
“親愛的各位乘客,你們好!烈火焚燒的地鐵站到,請各位乘客拿好自己的東西,準備下車。”
許曜盡職盡責的做好一個救助型npc該做的事情,把正確的訊息透過電話傳給玩家
而在電話沒有傳遞站臺資訊的時候,該節未得知資訊的車廂時間是靜止的,玩家在裡面做任何事情都不會消耗時間。
因此在電話為傳播站臺資訊時,玩家們也沒有浪費時間,透過電話聯絡自己上級車廂或者下節車廂的人來確定每位乘客具體的位置
去確保站臺名告訴自己時,自己能夠準確並且快速的找到正確的乘客
在所有人的目標都是同一個的情況下,唯一的難點就是定時炸彈廚師,要在不惹任何事情的情況下將其安全送下車。
當然安全是指保證自己的安全情況下。
就這樣每接電話都是暢通無阻的,直到最後一節車廂,倒數第二節車廂的女生無奈的看著電話發出嘟嘟的聲響。
“這小子是真不打算活著出去了,是吧?”
在連打了兩次對方都沒有接通的情況下,女生覺得自己已經仁至義盡了,也停下了打電話的動作。
畢竟好言難勸該死鬼,該死總歸是要死,放下助人選擇,尊重他人生命。
:()奪命輪迴