看著真蟄蟲橫衝直撞一會兒,才化作灰燼消散。
直接被真蟄蟲撞飛的蘇言,再一次感慨真蟄蟲的厲害。
相比他的實力,他本人的肉體強度要弱上不少。
如果是真蟄蟲是攻高速高肉體強度普通偏高,那麼他就是攻高速高防低,肉體強度也是普通偏低。
經驗書對於肉體強度的提升很少,更多是提高能量等級。
“……要想辦法提升肉體強度啊!”
狂風未曾消散,新的裂界造物就再次出現,除熟悉的真蟄蟲、反物質軍團計程車兵,以及永冬災影之外,豐饒孽物與步離人也隨之出現。
重新整理的間隔很短,出現的怪物也完全隨機。
只是本土的怪物會保證每一回合都有……
維持著風刃領域,無數風刃在狹窄的空間裡來回穿插,絞殺空間裡所有怪物。
同時也沒有忘記操控微風,把掉落的遺器運過來。
有著暴風衣和復甦料理,蘇言就沒有關注戰況如何,自顧自研究遺器。
由於系統的干涉,掉落的物品百分之八十以上是拳王套裝與怪盜套裝。
剩餘的百分之十幾,則是什麼都有……
蘇言比較感興趣的,是格拉默機甲。
掉落的遺器里居然有格拉默機甲的頭盔,更關鍵的一點是這個頭盔可以單獨使用,且該頭盔的效果很厲害。
有著自動索敵的功能,也能探索周圍情況並給出分析,甚至能強化五感。
當然最關鍵的功能是將操控者的感知與機甲建立連線,可以讓操控者憑藉意識操控機甲。
可惜,他暫時沒有刷出其它鐵騎的部件,該功能無法啟用。
如此想著,蘇言很是興奮。
他已經確認一件事,掉落的遺器有遊戲裡的詞條增幅,也有它本來應有的功能。
比如說遺器·格拉默鐵騎,它真是機甲,可以正常穿戴使用。
連格拉默鐵騎唯有基因戰士可以駕駛的缺點都已經消除。
或許是遊戲裡遺器的穿戴沒有限制,該規則被系統新增至真實情況的遺器裡。
曾經蘇言上網的時候經常看見一句話:機甲是男人的浪漫。
對此,蘇言的看法是:浪不浪漫暫且不提,帥氣是肯定的。
如果有一個機會,可以讓他駕駛機甲。
蘇言認為自己是沒可能放棄的,會非常樂意!
如今這個機會已經擺到他的面前,他豈會錯過……
反正他暫時沒有其它事可以做,在這兒刷一會兒遺器,也是沒有什麼問題。
看著裂界造物在無數風刃之下一個接一個消散,遺器一個接一個掉落,蘇言有些無聊的託著臉。
不愧是簡介裡有“不同文明的匯聚之處”的侵蝕隧洞,出現的怪物真是“應有盡有”啊!
一開始出現的怪物他尚且認識,可後面出現的怪物,不少他就沒有見過……
有像是狐人的怪物,但外形看著有些差別,也有像是步離人,卻與步離人有差別的怪物……
當然最讓蘇言詫異的,是一個個獸形的怪物,讓他感覺像是進入動物園似的。
尤其是這個動物園,動物種類特別豐富,不管是天上飛的,地上跑的,水裡遊的,全部都有……
順帶一說,水裡遊的裂界造物居然保持著水生生物的特點,不少裂界造物出現後直接落在地上,像條魚一樣蹦著,根本沒有攻擊能力。
看著,蘇言就很想吐槽。
不知是多久之後,侵蝕隧洞裡沒有產出新的怪物。
不知是儲存的能量耗盡,還是刷怪的上限抵達。
蘇言沒有在意此事,轉而前往下一個侵蝕隧洞,他的鐵騎套裝沒有湊齊。
又是一個傳送,然後進入……
蘇言重複先前的行為。
與此同時,克里珀堡內。
可可利亞的辦公室,星核忽然發出疑惑的聲音。
“星核,何事?”可可利亞抬起頭來,目光從檔案之上移開,投向空無一物之處。
在她沒有踏出最後一步前,大守護者的工作她是要完成的。
“有一股熟悉的能量波動……”
星核沒有認為是自己的錯覺,作為星核它就沒有可能產生錯覺。
如果它感知到能量波動,就說明肯定有……
“熟悉的能量波動?是什麼?”
能被星