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&esp;&esp;人的一生中,可能會遇到很多的人,他們會在一個合適的時機出現在你的面前,給你一些幫助,讓你進步。
&esp;&esp;對於現在的我來說,李偉或許是這樣的一個人。
&esp;&esp;從之前的0分鐘不到100刀,到現在的0分鐘10刀,接近兩倍的數量,對於我的提升自然是無比巨大的。所以,當我聽到李偉願意和我講一下關於補刀的技巧,我自然是願意洗耳恭聽。
&esp;&esp;“你先把這個自定義關掉吧,我們重新開始。”李偉說道。
&esp;&esp;我聽他的話,退出了遊戲。而李偉則是拉過凳子,坐到我的旁邊。
&esp;&esp;“現在已經9點了,你準備什麼時候走啊?”李偉看了一眼時間。
&esp;&esp;9點麼,我想了想,說道,“9點半差不多就要走了,太晚家裡不允許。”其實我的心裡底線是10點,但是我還是給自己留了一點回旋的餘地,提前了半個小時。
&esp;&esp;“半個小時啊。”李偉想了想,說道,“時間緊任務重啊,那就我再給你詳細的說說,關於和補刀相關的東西,然後看著你打一局,這樣就差不多了。至於之後的效果,就需要靠你回去後,自己一個人慢慢的去琢磨和練習了。”
&esp;&esp;“嗯,你說,我聽著。”我看著李偉,等著他的說話。
&esp;&esp;“之前和你說的那個利用sa這兩個鍵補刀,這是一個補刀的方法,雖然還有其它很多種辦法去補刀,因人而異,但是這種方法是公認的,容錯率最低的補刀方法。”
&esp;&esp;“可是很多時候,往往你學會了這種方法,但卻因為選擇的英雄不同,從而導致漏刀等一些情況。對於不同的英雄來說,制約他們補刀的因素,說到底只有個,攻擊距離,攻擊速度,攻擊力。”
&esp;&esp;“先說攻擊距離,這一點,是補刀的一個很重要的因素,補刀漏刀的很大一部分因素在這裡。那麼什麼是攻擊距離呢,就是你普攻從你手中a出去,到落到目標身上的距離,這個就叫攻擊距離。而這個攻擊特效在空中飛的這個時間,就是造成漏刀的關鍵。”
&esp;&esp;“這裡說的時間和攻速並不一樣,不同的英雄,這個用時也就不一樣,這個就需要你去慢慢的瞭解了。我給你個建議,就是來一個自定義用風女或者死歌這樣的英雄,不帶天賦符文技能的,再練一練補刀。他們是攻擊動畫時間最長的幾個英雄,將他們練的差不多了,自然,快的也就融會貫通了。”
&esp;&esp;“至於攻速,其實,對於補單個兵來說,攻速是沒什麼影響的,但是如果說兵線一多,而你又沒有一個能讓你清線的aoe技能的話,攻速就可以讓你在很短的時間a出更多次,這樣也能補到更多的兵。”
&esp;&esp;“而攻擊就更沒什麼好說的了,簡單的傷害計算就好,最近的一次改版將小兵的護甲和魔抗取消,所以只要你攻擊比小兵血量高,那你就可以秒殺他。”
&esp;&esp;“其實,補刀這個東西能說的,也就只有什麼多,掌握了這些訣竅,補刀自然不是什麼難事。”李偉最後總結了一句。
&esp;&esp;看到他停了下來,我不由滿懷期待的看著他,追問,“那,我該怎麼掌握這些訣竅呢?”
&esp;&esp;李偉看著我,繼續說道,“我給你一些推薦,先打自定義打幾局死歌,看看你用他在0分鐘時候能補多少刀,等你覺得差不多了之後,就試著用一些adc打打匹配,多玩玩自然就會了。”
&esp;&esp;“可是,我好像沒怎麼玩過adc啊。”我發現了問題的關鍵,“我玩了這麼久,也就只玩過輔助和上單,至於中單打野adc,玩過幾把,也就是瞎混,能躺贏就贏了,不能躺贏就輸了。”
&esp;&esp;“對,接下來就是我想要說的,你既然不會玩這個位置,那你就不想學學?”李偉一拍手,指著我說道。
&esp;&esp;我被他的動作嚇了一跳,遲疑了一會才說道,“當然想啊,畢竟中單adc打野都是carry位置,我現在沒那個實力,自然沒辦法,如果要是會這些位置的話,我當然更願意玩這些位置了。”
&esp;&esp;“其實,你打了這麼久的輔助和上