(十八)兵種的進階條件(1 / 2)

返回領主堡用過晚餐後,唐斯便快步往自己臥室走去。

關於剿滅哥布林階段一的任務完成後,獎勵的定向世界隨機兵種與兩百第納爾,還一直留在物品欄,沒有使用。

回到臥室後,他當即便將騎砍手冊開啟。

只見物品欄上赫然多出了定向世界隨機兵種x1與兩百第納爾。

幾乎不需要多餘思考,下一刻便控制精神將定向世界隨機兵種使用。

這種東西留著也不能生仔,沒多大意義,除非想要追求玄學,存個十連抽。

但很顯然唐斯並非相信玄學之人,只見他腦海中光板一閃,立刻多出了一個選擇世界的介面。

可因為他所擁有的世界只有潘德的預言,所以光板只出現了一瞬間,便自動確認了潘德世界。

緊接著面前的光板像流光一樣不斷變換,又變成了一個巨大的輪盤。

與第一次的抽取兵種一模一樣,潘德之中的兵種全然刻畫在輪盤之上。

眨眼間,輪盤開始轉動。

唐斯目不轉睛的盯著轉動的輪盤,心情也隨之起伏。

直到輪盤徹底結束旋轉,指向了一道淡藍色的身影。

獲得:凜鴉境弓箭手模板x1

凜鴉境弓箭手:

生命層次:0階

力量:12

敏捷:10

智力:7

魅力:6

能力:鐵骨lv4強擊lv3強擲lv3強弓lv3武器掌握lv3盾防lv2跑動lv3

熟練度:單手武器:120弓箭:160

無使用條件

唐斯在抽取到的瞬間,便點開了模板的屬性。

“凜鴉境弓箭手!屬性竟然與梅滕海姆冒險家差不多。”

看著面前的模板屬性,他心中頓時一喜。

事實上,他只隱約記得在遊戲中,凜鴉境弓箭手與梅滕海姆冒險家是同一級別的兵種。

可沒想到凜鴉境弓箭手這麼給力。

作為弓箭手,與梅滕海姆冒險家不僅基本屬性相差無幾,就連能力也大差不差。

要知道梅滕海姆可是戰士,這樣強大的近戰能力居然在弓箭手身上存在。

不過仔細想想也不無道理,如果不是足夠強壯,又怎麼能在戰鬥中持續拉開強弓。

只不過梅滕海姆冒險家的跑動能力還是勝過凜鴉境弓箭手一截。

可凜鴉境弓箭手的弓箭熟練度達到了160點。

唐斯對此十分滿意,160點的熟練度加上lv3的強弓,在一百米內的殺傷力極高,幾乎等於遠端炮臺。

至於何人使用模板,唐斯也已經有了心儀人選,自然是亞格羅無疑了。

可以說,這個模板幾乎是給亞格羅量身打造的一般。

模板的能力,不僅彌補了他沒有強弓、強擲等遠端能力的弱點,還提高了他的力量敏捷。

可以想象,等亞格羅融合這個模板以後,他手中的弓箭將會有何等程度的殺傷力。

強弓每級能力可以增加弓箭百分之十四的傷害,三級強弓,增加百分之四十二的傷害。

這誇張的數字讓唐斯覺得,就算是一階超凡者也未必能擋得住這麼一箭。

“這樣的話,對於拿下哥布林聚落又多了一分把握。”

唐斯滿意的將凜鴉境弓箭手的模板屬性關閉,緊接著開啟了任務介面。

既然階段一的任務已經完成,那麼階段二是不是也該浮出水面了。

階段性任務:剿滅哥布林

任務階段二:擊殺哥布林三十隻(1/30)

獎勵:定向兵種抽取x2第納爾500

“擊殺三十隻哥布林?似乎哥布林聚落中只有九十隻哥布林了吧,以這樣的進度,下一階段恐怕就是摧毀哥布林聚落了。”

唐斯一邊提取著任務介面的訊息,一邊思索著。

以紅葉鎮如今的軍事實力如果遇上十隻哥布林,那麼能夠輕鬆剿滅。

可若是護衛隊遇上二十隻哥布林的隊伍,那麼將會是一場惡戰。

但隨著一支哥布林捕獵隊被消滅與崗哨的摧毀,只要那位哥布林祭祀不傻,都不太可能派出小股部隊進行狩獵了。

唐斯坐在床上,摸著毫無鬍鬚的下巴,若有所思的道。

“往後狩獵的時候,儘量還是離哥布林聚落的方位遠一點,如今敵明我暗,無需正面

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